2月25日,周一。
裴谦照常🂮来到办公室,先简单过了一下各部门目前的情况。
这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏⛵🞰,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止,亏钱的🔖事还并不算特别稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈了🟦🟘之🞸😸后,裴谦已经有段时间没听🜭到他们的消息了。
主要是🕑两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什🝌么忙,就🇭🛶让他们四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部🞝🕋🈂消息不知道,但外部消息想不关注还是挺难的。
上周二的时候,♌指头公司就连续爆出来了一些负面消息,🟥比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司📷股价的狂跌。
一周过去了,这种下🞊💡📖跌🈚的趋势也差不多快结束了。
然后这周末,指头公司🈚又👗闹出了新的幺蛾子。
首先🞝🕋🈂是公布了一些胜率比较低的英雄的重做计划,其次是对排位规则进行了一定的🛹调整。
这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无一例外,全都引发了负面🛹舆论😺🆚🐇!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的🙓数值平衡也很难🆎🎟💓办,所以重做一下倒也合⛞情合理。
但问题在于,指头公司出新英雄的速度太慢🛆🚋👴了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,🞸😸指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的⛵🞰时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。