台下的人听着楚河讲话,都是默默点头,看上去像是受益🝳🏍良多。
    实际上这些东西,大家都是行业🎣💷🖟内有头有脸的人物,真要说大家都不如国外的游戏制作人,🍏那就纯粹是外国月亮比较圆这🄆🞣种思想了。
    只不过跟国外一🗓🛈🚞些游戏制作人而言,国内的同行经验上不足算是一个原因⛟,再加上市场的不🍏景气始终没有什么现象级的东西,这导致了大家都不自信。
    真要有人站出来点评国内什么情🎣💷🖟况,那也是各有各的看法,你瞎扯🁚🆙啥呢,一个像样的成绩都没拿到。
 🂪 ⛐🙣🌉  但由楚河来说,同样的话则是带给人不一样的看法。
    这就跟一个百亿富豪,以及一个普通的😼创业小老板,同时说挣一个亿很简单,然后规划出一条战略方案。
&n💰bsp  &n🔙🁀bsp如果是啥成绩都没有弄出来的创业小老板嘴里说,那大部分人估计就把当个屁,左耳朵进右耳朵出。
    但如果是百亿富豪说的,那大多数人都会🂌🍘🈙记在心底,然后去研究,甚至付诸实践。
  &n🙅🇼bsp 楚河现在就差不多是这个情况了。
&🌉☺🄜nbsp   “同样还有一个东西,前不久有人跟我谈过,东方化的游戏是不是真的推广不出去,毕竟天河网络一直做的都是西方化🆌🎇背景☾的游戏。这里我就想说两句了,实际上东方化的游戏天河网络也做过,比如江湖这款游戏,截至目前为止国外总销量已经突破1000万了。”
    看着台下惊讶的众人,楚河接着道:“但实际上这是一款挺失败的游戏,因为🜑🁟根据我们自己统计的数据,抛开国外盗版的元素,正版玩家通关剧情🕼成就仅仅只有5的比例,剩下来的大多数都是奔着游戏的od去的,而且订阅的od也多是西方魔幻这种类型的🈡⛜。”
    “市场什么的我就不说🚻了,大家心里也都应该有数,以国内的市场什么投资🁉是注定连成本都收不回的,相信大家也都有过市场调查。”楚河顿了顿开口说道。
&🌉☺🄜nbsp   虽然如今国内游戏市场已经走向复苏了,但这不是一朝一夕的事情,因为国内肯为单机游戏消费的玩家,就那么点。
    如果只是考虑以国内市场为目标的话,超过一个成本临界点,就注定无法收回成本,就如🝝同天河网络一样。
    主要的对象还是全球范围内的玩家,这是没有办法的事情,毕竟巧妇难为⛟无米之炊。
  &🁈🃱nbsp&n🔙🁀bsp“至于将东方化,华夏风的游戏推广出去,我觉先🕯决定好自己的受众玩家比较好?”