2月25日,周一。
裴谦照常来到办公🗳★☦室,先简单过了一下各部门目前的情况。
这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了🜩,突击花钱的📶🟕事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止🗳★☦,亏钱的事还并📭📭不算特别稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小🞐组出去找达亚克集团💴🖇谈了之后,裴谦已经有段时间没听到他们的消息了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不🝈上什么忙,就让他们四个人全权处理了,孟畅最🅔终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消息不知道🍗,但外部消息想不📭关注还是🎀🎁挺难的。
上周二的时候,指头公司就连续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的🜩狂跌。
一周过去了,这种下😍跌的趋势也差不多快😩🄇结束了。
然后这周末,指头公司🆖又闹出了新的幺蛾子。
首先是公布了一些胜率比🛬🟠🞦较低的英雄的重做计划,其次是对排💵🖑👺位规则进行了一定的🏝调整。
这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无一例外,全都引发了🐊♲负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到🟌现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏👉🕵节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问题在于,指🍗头公司出新🚿🙈🈖英雄的速度太慢了!🍮
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又🔀♊🆬花了大量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。