睛景文学>玄幻奇幻>校长万岁 > 第18章-.灵活用工
    在这种情况下,竟然还制定了如🊍🎿🖴此大规模的重做🆻🔬计划。

    玩家们自然会想:你们到底还😘🁭能不能出新英雄了?⚄🎵

    老英🚚雄🕡重做虽🗯然也能带来一些新鲜感,但哪能跟新英雄比呢?

    这就给人一种ioi英雄迟暮、失去了进取心、开始啃老⚋本的感觉。

    这个排位规则的调整,也挨骂了。

    指头公司声称,为了给所有玩家、尤其是新手玩家带来更好的游戏体验,新的排位规则将对🏞🛋匹🃝😱🅏配机制做出一些调整,更加动态地均衡对战双方及不同分段的玩家数。

    玩家们刚开始还觉得这是个好消息,但是很快就有一些内部消息流出,说这个新的排位规则说人话就是让大部分🏛🚴🗦玩家的胜率都🜪维🖛📐持在50%左右!

    为什么呢?因为这样能最大限😘🁭度地挽留玩家,保证玩家基数。

    因为🚚大部分玩家的胜率都维持在50%🛻,再加上额外的胜利积分,就可以保证只要玩得多就肯定能上分。即使是一些比较菜的玩家,输多了也能体会到躺赢的感觉,游戏给他们带来的体验就会变好。

    对于ioi而言,目前面临着鱼塘玩家流🄏失的严峻情况。

    鱼塘玩家流失,会导致🕙🊆🎃整个排位金字塔从下而上地崩盘,会让所有玩家的段位集体下降,从而造成非常严重的后果。

    对于gog这种保持玩家增长、玩家基数大的游戏而言,这不是什么大不了的问题,但对于ioi而言,这显然直接关系着它的生死存亡👛🉦🉣。

    之前说🕡要合并亚服,也是出于这样的考虑,为了更好地确保🈢鱼塘的深度。

    但这样的🟥🟐🜖做法又带来了一🈐个新的问题,就是相对会玩一些、但又没强到职业玩家水平的那些人,会很难受!

    因为系统要保证坑货玩🕙🊆🎃家也能😘🁭维持大概50%的躺赢概率,那么就必⚻🖧须牺牲一些优秀玩家的游戏体验。

    一个玩家连胜之后,必然会频繁遇🊤到坑队友强行拉低胜率,最终让所有人的胜率都大致维持在50%左右,厉害的玩家即使胜率稍高一些,也不会高太多。