7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体验《热血🕒战歌》,已🔯🄈🞱经体验了两周。
从刚开始的鄙夷、🛊🚩不解,到👟现在,却越发觉得这种游戏🇸也有它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体🚋验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。🚉
也就是🖞📱“有钱🟎的捧个钱场、没钱的捧个人场”🙚。
但是,这种氪金🜝🃄国战游戏是充满很多负🍴🌏面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨。🌩🁭🉄
这两点,也是类似的氪金国战😿游戏一🔯🄈🞱🔯🄈🞱直风评极差的原因。
不公平,是说游戏中的战力都是通过🔯🄈🞱充🍴🌏值获得,越有钱的人就越强。
游戏🕌商把同一份游戏给划出了三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的🅻游戏体验。
你充了钱,就可🜝🃄以大杀四方,完践踏其他玩家的游戏体验。
而这种不公平,本身就很容易引发玩家的负面情🞞🕏🈬绪,毕竟有句话叫“不患寡😆⚰🕀而患🚛🔅不均”。
而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩法,激发玩家内心中的攀🈟⛊比心态。
比如国战。
抢☳下🕌王城的人就是国王,会有服播报,会给本国玩家发大量的福利,这是一次在服玩家面前装逼的绝好机会。
几个土豪都想当国王,那就只能比谁充钱更多,谁🕸🎕👀氪金更狠。