👒☵ &n🄐☖⛄bsp虽然游戏暂时取消了主机平台上面的开发计划,💃🏋将开发平台放在了p上面。
&n🕳🍯bsp   但是考虑到游戏后续要兼容od的可能,开发的难度远远不止那么简单。
 &nb🔠🁾sp  当然更重要的一点那就是遗迹💬🔺跟水雷两个工作室,更多的经验是在于经营类型的rts上面。
&nb🜒🁣sp   但是在新的战争系列游戏中,💬🔺游戏中除了rts跟策略经营类型的玩法之外,他们还需要加入arpg的元素,这是非🙲🎔🐷常重要的一个元素。
 &🟠🞦nbsp&nbs👹p 当然也是为了让更多🏂主流的玩家能够喜欢这款游戏。
   🕄 因为你不管rts类型,又或者是策☘⛐略类型的游💃🏋戏做的多好。
&n🕳🍯bsp&nbs🏸🞷p  你都不得不承认一件事情,那就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部分。
 ⚚👽⚚👽   为什么这一类型的游戏几乎没有a级别制作的存在?
    因为太小的受众群体,几乎都已经注定很难收回成本了,自然不会有游戏厂商去🎊🏘做了。
 &nbs🏸🞷p  游戏在操🈜⚯🔷作上面变得方便,这是游戏发展的历程,入手简单精通困难,这是一个想要成功的游戏需要做🂈到的东西。
    为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏给取代,甚至就算👬是暴雪自己都没有后续作品的开发,取而代之的是从游戏的ip故事上面开发?
  &n🛳bsp 因为这种玩法如今受众的群体太少了,如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏了,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。
    不过🜤🄈对于这些开发的细节东西,🕍🈚大部分的玩家还是不清楚的。
   🕄 对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展📪现出来的游戏内容实在是太过于劲爆了,让他们感觉到无数的游戏火力压制。🙲🎔🐷
    然后🜤🄈在天河网络的发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家们突然发现了一件事情。
    那就是天河网络的展区范围内,能够提供给他们进行试玩的游戏实在是太🐌少了!🎊🏘