比如这个驾驶模拟类基础模板,往游戏编辑器里一套,就可以实现驾🝎🍼驶模拟类游戏🁜🆩的基本🌆功能。
油门、刹车、拐弯、碰撞等等,一应俱全。
而沙漠公路场景,本身支持在编辑器自由调节路程长度,沙漠的场景会出🗲现一些🕘🌋随机的变化。
加上环境变化模拟功能之后,会有日升🎦📗日落、风沙等环境变化。
因🔏⛏🙙为都是通用模板,所以很多的独立游戏制作者也都会买来用🁙🆉,🐚🀙☹所以撞脸那是100会发生的事情。
一些制作者为了不撞脸,会定制一些美术资源进行替换🆬💦,当然,那样的话投入就要继续增加。
但是裴谦可不在乎这个。
撞🔏⛏🙙脸?撞呗!反正我🌪🁼是为了亏钱啊,玩家们因为撞脸而不玩这游戏我还求之不得呢!
裴谦开始制作游戏。
虽说是要亏钱,但这游戏至少得👭🌉通🖚📍🙥过esro的审核,并成功上架。
如果是一个功能有严🌪🁼重缺失的半成品,就无法通过esro的审核,系统那边可能会判定裴谦违规。
所以🌻🄐,游戏哪怕再怎么坑爹,基本🖚📍🙥的功能得做完整。
把基础模板往编辑器里一拖,🅹再把场景模板拖进去。
然后这游戏的大框架就有了,玩家们进入游戏之后,就可以开着车驰骋在沙漠公路🁜🆩上了⛞。
但是,买来的资源也不能浪费。
裴谦又给车辆加🞅上了电🕹台功能,玩家开车之余可以打开电台,随机🏹🟃听点音乐。