孟畅的心态,发生了180度的大转弯。
他忽然完全不在乎这个月的提成了。
因为他从裴总身上的东西,是无价的!
完整的“裴🇶🝃🈜氏宣传法”,绝不是用几万块钱就能衡量的。
想到这里,孟畅反而轻松了下来🝃,继续看乔老湿视频后🉁半部🇱分的内容。
……
“第二点,我🕼们回到《永堕轮回🝃》这款游戏本身,🁚🆙来讲一讲它与《回头是岸》不同的精神内核。”
“有人说,《永堕轮回》失去了《回头是岸》那种在苦海中挣扎的体验,而且这个复杂的战斗系统让不同玩家群体的体验变得两极分化,导致🖡🔆♾没了那种味道。”
“我认为,这种现象在某种程度上,确实是💄🏕🙽存🅧🈸🃉在的。”
“但我的🔷🅒观点有些不同:我认为,这恰恰是设计者的有意为之,因为《永堕轮回》所要表达的内容,与《回头是岸》有着本质上的区别!”
“我们先从游🕼戏内容上⚀🎒入手,简单地对比一下《🌏♲🌓回头是岸》与《永堕轮回》的不同点。”
“《回头是岸》👽的故事发生在后,是一个已然崩🌏♲🌓坏的世界,而主角是一个普通人,没有什么高明的战斗技⛧🜲巧,历尽千辛万苦才杀入无间地狱。”
“《永堕轮回》的故事发生在前,是一个尚未崩坏的世界,而主角是一名武神,他🏿的战斗技巧登峰造极,一路📇上打败了各种强大的敌人,可谓是人挡杀人、佛挡杀佛,一路杀到最后,才意识到自己已经铸成大错。🂂”
“这两个主角的身份,本来就是有明🗀😡🂿显区别的,怎么能用《回头是岸》的情况来生搬硬套呢?”
“试想,如果武神也像《回头是岸》中的普通人一样在苦海中不断挣扎、不断沉沦,那他何德何🈫能被称为武神?”
“在游戏中,因为玩家水平的不同,扮演的💄🏕🙽武神也有强弱。”