睛景文学>玄幻奇幻>三个老头捆着躁我一个小说 > 二十五章 、.咫尺晴空
    买方向盘的目的无非是两个,一是提升游戏🚴🗦时的沉浸感和代入感,二是提升操作的精准度。

    拟真方向盘有🔋⚮丰富的震动模式,车辆在经过不同路面时,震动的效果也会有🚩所不同,玩家可以清楚地区分出自己的车辆正在经过碎石路面还是泥泞路面。

    而且,方向🎌盘可以微调车轮🝆🈻角度,配合脚踏以及档杆,可以实现弹离合起漂、降档补油跟趾动作等高级技巧。

    更重要🆯的是,方向🐧盘的力回馈可以告知玩家车辆当前的车轮状😡态。

    玩家可以通过方向盘的力回馈强度判断车轮的抓地状态,轮胎打滑可以第一时间发现,这对于漂移过弯以及在特🃯殊路面行驶时🙟🋨有🁴🉼非常重要的意义。

    所以很多专业车队的赛车手,也会用模拟器进行训练,就是因为优秀的🛓🛼⚇方🂋🍍🆵向盘确实可以还原真车的驾驶感受。

    简单概括来说,对普通玩⛼☄家而言,既然决定了要买方向盘😪🄈🞵,那就一定要上力回馈,那些一千块以下的塑料玩具千万不要碰🋗,有这个钱还不如买个好手柄。

    甚🖏至有人说,在没有能力购买直驱方向盘之前,最好不要去体验它。

    因为在体验过直驱方向盘以后,再回到普通的方向盘或者手柄、键盘,很可能会让你感到失落,甚至让你对竞速🃯游戏完全失去兴趣。

    当然,方向盘并不会提升你的技术,刚换到方向盘的时候,可能开得比🛓🛼⚇键🂋🍍🆵盘或者手柄还要差。但只要习惯了方向盘的操作之后,大部分人都不会再去用键盘或者手柄玩竞速游戏。

    常友点点头:“按照裴总一贯💿以来的行🋌🗽♛事风格,既然要做一款产品,肯定是做到最好。”

    “那🐺🄽🃅么我们🎌做的方向盘,肯定是要🉆选用伺服电机的直驱方案了。”

    “而且,直驱方向盘的市场处于两极分化的状态,国外🎺🖊🐷品牌售价动辄上万,玩家自己diy虽然便宜,但门槛太高,而且费时费力。”

    “这块有很大的市场空白。”

    “如果我们能开发出一款优秀的直驱方向盘,把全套配件的价格控制🋊🗤在一个有性价比的水平上,那还是很有竞争力的!”

    “可能裴总🎌正🔋⚮是看到了这其中的商机,才决定要做方向盘呢?”