游戏第一天测试结果显著,何茜在报告了测试之后,又带着孟获来到办公室,把一本厚厚的画册递给他。
“《魔兽世界资料集》……这个已经完成了?”
孟获感到惊喜,这本画册是用来科普《魔兽世界》游戏背景的画册,内容记录了《魔兽世界》游戏剧情开始前的故事。
画册是依照孟获给予的各种资料和脚本,画师们花了半年时间整理、编撰以及绘画的成果。
“既然开始了员工内测,这本资料集也不能拖着……”
何茜回答。
孟获很高兴,他上辈子玩的这款游戏在发售之前,有个叫做《魔兽争霸》单机游戏作为人气铺垫,《魔兽争霸》讲诉的就是《魔兽世界》剧情发生之前的故事。
但是这个世界的《魔兽世界》没有制作前作游戏的必要,那种类型的单机游戏在华夏此前就有很多,凤凰公司把《魔兽争霸》搬过来也没用。
制作这款游戏费时费力,效果也不大,而且《魔兽世界》可能还得推迟几年发售到时候会不会受欢迎也是个问题。
《魔兽世界》越早发售,效果就越好,孟获也决定直接省去单机游戏那一步。即便上辈子很多人都说《魔兽世界》会火是因为《魔兽争霸》的人气。
孟获不否认《魔兽争霸》的人气在一开始对《魔兽世界》的推广和玩家进驻起了重要的作用,但他不认为这是决定游戏成败的要素,如果没用游戏本身的优秀。再多的玩家也无济于事。很快就会流失。
《魔兽世界》的火爆是因为其本身的质量。《魔兽争霸》的人气只有推广作用。
孟获不认为《魔兽争霸》是必须的铺垫,就算没有它,他也不怕没人玩。‘何惜’这个名字具有强烈的号召力,他相信《魔兽世界》在推出的第一时间,吸引来的玩家就算比不上《魔兽争霸》,应该也不会差到哪里。
这是他敢于直接开发网络游戏的最重要的原因,他本身就是一个极具号召力的广告。
但为了游戏成功,光靠他的号召力不行。其它广告也很重要。因而孟获也让游戏部制作了这份资料,它可以让玩家了解《魔兽世界》的背景。
虽然不可能是每个人都会在游戏发售前了解,但它还是可以产生很大的正面效用,也能作为宣传工具。