“badend”
巨大的字体,游戏界面一片鲜红。
经过了和于飞航一样的待遇,好几家新闻媒体的负责记者趴在电脑桌上,他们有想哭的冲动。究竟是死了多少次呢?噩梦……这游戏简直就是噩梦!
为了赶上报纸发售,这些记者浅浅的睡了两个小时,然后在天还没亮的时候赶到公司,他们交出去的文章清一色,标题都在痛斥《fate/staynight》。
“何惜新作大失败!”
“一百万就能做出好游戏——事实证明不可能!”
“平生再也不玩何惜的游戏!”
“十五分钟收回成本,然而收益无法改变游戏低劣的事实,何惜即将遭遇前所未有的信任危机。”
一大早,这样的报纸出现在宁海的各大报刊亭里。宁海日报更是刊登了一篇游戏从业人员的采访,这个红着眼睛的男人把《fate/staynight》批判的一文不值。
“游戏的本质是娱乐,是玩家能够控制自己的角色、或者通过其它方式获得成就和喜悦的活动,而不是一个发出声音的连环画。”
“《fate/staynight》把玩家当成了木偶,你只能依靠点击观看故事发展。而且那些白痴一样的选项,一旦选错就只有死亡!”
“玩家只能按照一条路线前进,看同一个故事。这不是一个游戏,绝对不是!假如只是要看故事。我们干嘛不省心省力的看电影,而要一点点的玩《fate/staynight》?”
“何惜老师,他小看了游戏,他在侮辱这个行业!滚回去画你的漫画吧!我再也不想看到这种满是鲜血终末的游戏了!”
网络上,何惜的读者们对《fate/staynight》的质疑也有很多。
“这款游戏根本没有可玩性,我要给它打上一个大大的x字!”
“我以后宁愿看恐怖片,也不会玩何惜老师的游戏了,《fate/staynight》的真名应该叫做主人公的一百种死法!”