等白黎从游戏仓里出来,已经是两个小时后的事情了。
前一个小时,他替自己在“全息游戏设计大赛”的官网报了名,运气不错刚好赶在了报名截止的最后一天。不过这还只是第一步,之后还需要把游戏设计出大概的框架,在截止之前将游戏入口添加到比赛的官网里面,才算是正式报名成功。
白黎没有第一时间就去进行设计,而是挑选了去年最热门的几个游戏玩了玩,打算吸取一下前辈们的游戏设计经验。结果每一个都是不到十分钟就一脸木然地退了出来。
该说果然不愧是全民做游戏的大环境吗?可是为什么做出来的游戏,全是换汤不换药打打杀杀的类型,他想找个轻松休闲,氛围可可爱爱的都找不到。所有榜上有名的游戏,全是在外太空打怪升级的那种,玩多了甚至无法把游戏名字和游戏内容对上号,把两者排列组合一下,也完全察觉不到区别呢。
白黎果断放弃,并对自己打算做的全息种田游戏有了莫大的信心。最起码在游戏内容上,他的就和其他参赛选手做的有了本质上的不同。
于是在躺进游戏仓一个小时后,白黎终于打开了E级全息游戏搭建器,勤勤恳恳地在那个原本什么都没有的世界构建起自己记忆中第一次去的凡人村落的风景。屋舍林立,阡陌纵横,有山有水有田园,唯一缺的,就是即将到来的住客。
世界构筑完成后,白黎满意地点了点头。但是很快,他的眉头就皱了起来,思忖片刻,随后挥挥手,将那大片的房屋、田地,以及好看的山水林子全部抹去,取而代之的是断壁残垣,和角落里一片浓密幽深,杂草丛生的小树林。
嗐,相比什么都有的村落,还是一切从头开始打拼更让人有参与感不是?
做完以上这些,白黎还挺高兴,幸亏这个游戏搭建器的操作是傻瓜式的,只要通过脑中的意念就能勾画出想要的一切。而他作为来自仙界的“外来人口”,神魂的力量还是很强大的,做这些并没有耗费他太大的精力,反而显得游刃有余。
不仅如此,在构筑这方世界的时候,白黎身上的草木清灵之气无意识地与世界进行了融合,等发现的时候,两者已经彻底交汇在了一起,如果想要将它们彻底分开,就需要先把这个世界彻底破坏,从头开始制作了。
白黎仔细感受了一下,发现这个融合还是很奇妙的,整个世界被草木清灵之气所浸染,让其介于真实和虚幻之间,在这个世界种地,效率和产量都能比原本的设定高上一些。作为一个种田狂热爱好者,白黎很难拒绝这样的变化。
而等他的神力慢慢恢复,身上气息变得浓厚,这个世界也会跟着发生质变,到时候……
更何况,草木清灵之气,还有着安抚人躁动情绪的作用。
最后,白黎还是没有将这个世界打碎重做。
游戏世界初始的样子,或者说是“新手村”已经设计完毕,白黎又马不停蹄地根据比赛方的建议添加了“人物创建界面”、“新手任务”、“功能性NPC”、“游戏商城”这些基础板块。
人物创建界面是他设计得最为精细的,除了外貌身高和体型的调整,白黎还加了一个人物贴花的设定。玩家们可以自由选择在脸上或者身上的任何部位增加一个喜欢的标志,除了他提供的二十种常规款外,玩家还能付费进行自定义。只需要5星元,就能拥有一个和所有人都不一样的图案。而付费的贴花,一个玩家身上最多存在五个。