&n🈣⛴bsp 这话说的好有道理,感觉根本没有办法反驳啊!
    游戏厂商为什么要🔾🆒推出续作?🕃🔗
    讲未讲完的故事?超越自我?续命情怀?
 ♴🌪🁵&nbs🚤p  好吧,这或许有一点关系,但真正的核心还是最大程度的降低风险啊,毕竟前作已经在资本市场证明过自己了。
&nb🗈sp   不容易亏钱,🛂能够赚钱啊!
&🖱🖚📌nbsp   但作为一家不缺钱,也不用想着法子去还钱,也没有那么大野心的天河网络,🞜好像根本没🖾😋有理由去开发续作啊?
&🖱🖚📌nbsp   即便如今请愿论坛上面,哪怕让天河网络名声初扬的饥荒,都已经有超过40万玩家投票请求🅒🆂🌬推出续作了。
   &n🙰bsp什么是优秀的续作?
   &🝝🌉nbsp在楚河看来是承接着前面的故事,慢慢说下去,完善🀛♉整🗫🞢个世界观,哪怕中途主角已经换人了。
    而不是在同一个世界观的🔎⛆背景下,说着完全不相干的故事。
    比如ea自家的质量效应三部曲,🆑🎳🕉楚河一直认为这就是非常🗁😮完美的系列传承,至于仙女座的话。
&nb🗈sp &n🈣⛴bsp 楚河只能说,🛂单纯的只是一个挂着质量效应ip的游戏,或者说那一款游戏根本就不能够说是质量效应。
    🛱☢就如同📦🝇白金工作室做出的尼尔一样,📁🗷☬哪怕是自家的游戏,自己是得利者,但楚河也不认为那就是一个完美的续作。
    那只是建🐰🃣🙣立在这个世界观下,一个独立的游🌚⛐🙠戏而已,非要说的话只能够说是尼尔世界的一个新的系列作品,而不能够说是尼尔的续🜮🅡作。
&nbs🔗🀲p   即便如今的游戏市场,根本不会区分这些。
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