棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。
棋者博弈,黑白棋子之间的互相转变,是在😸🆌🎊博弈者之间的因势制利。
博弈者之间的较量,激起顺逆🕎🈞⛁变数,左右👔🈤黑白转换。
顺势之际,🄨对手的棋子可收为己📂用🏊😛,是为白。
逆势之时,己👇方🄅的棋子许反戈一击,是为黑。⚺🖙📅
阴到至极是为黑,阳到至极是为白,黑🞠🕥白之间⚺🖙📅可谓泾渭分明。
尽管如此,在特定的局势下,黑白依旧可以😸🆌🎊转而归一。
棋局之间🅡,🄨提起‘对🝮手’的棋子,可图得一时之快,亦有些许裨益。
然而,倘若令‘对手’的棋子转换阵营,变为⚺🖙📅己用,局势将🝃🈜发生天翻地覆的变化,亦或可一举扭转乾坤,黑白归一。
再则,《墨子·天志中》有云‘将以量度天下⚺🖙📅之王公大人卿大夫之仁与不仁,譬🃱🛤🞓之犹分黑白也。
世🖸间万物,善👇恶美丑,并不是非黑即白,非对即是。
黑与白🝖之变白,白与黑之变黑,是与非之为是,🎂非与是之为非,黑白是非的对立,在于所处位置的不同,并非绝对。🎶🕡
棋者博弈🅡,起于黑白,终🕞于胜负,黑白之间的转变,不过是棋者最终分出胜负的变数而已。
棋者充分利用黑白转🝮换的变数,📂终可使黑白归一🎂,决分胜负。
棋局之间,天下之事,亦不过如此。
“顺应天道民心,民心🙲所向,大势所趋,方可使万民归一,谋定九州。”