棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。
棋者博弈,黑🅹白棋子之间的互相转👇🆫变,是在🖜📚🛜博弈者之间的因势制利。
博弈者之间的较量,激起顺逆变数,左右🐈黑白转换。
顺🏷势之际,对手的棋子可收为己用,♸🍍是为白。
逆势之时⚗,己方的棋子许反戈一击,是为黑。
阴🏷到至极是为黑,♩阳到至极是为白,黑白之间可谓泾渭分明。
尽管如此,🟖在特定的局势下,黑白👇🆫依旧可以转而归🗟🜺一。
棋局之间,提起‘对手🕥🜾’的棋子,可图得一时之快,亦有些许裨益。
然而,倘若🟖令🅹‘对手’的棋子转换👇🆫阵营,变为己用,局势将发生天翻地覆的变化,亦或可一举扭转乾坤,黑白归一。
再🏷则,《墨子·天♩志中》有云‘将以量度天下之王公大人卿大夫之仁💭🕃与不仁,譬之犹分黑白也。
世间万物,善恶美丑,并不😴是非黑即白,非对即是。
黑🏷与🆄白之变白,白与黑之变黑,是与非之为是,非与是之为非,黑白是非的对立,在于所处位置的不同,并非绝对。
棋者博弈,起于黑白,终于胜负,👇🆫黑白之间的转变🗟🜺,不☙⛘过是棋者最终分出胜负的变数而已。
棋者充分⚗利用黑白转换的变数,终可使黑白归一,决分胜负。
棋局之间,天下之事,亦不过如此。
“顺应天道民心,民心所向,大势👇🆫所♸🍍趋,方可使万民归一,谋定九州。”