假设这是一个推理♣故事,那么玩家的任务可能是推出连环🄂🝾杀人案的凶手,真相往🕒🉃🄫往在最后一刻才会出现。
往往在故事中的玩家并不是推理能力🚇👎不行,而是获得的信息太少了。
有可能玩家以为得到了第一层真相,往往背后📖🚺还连环套着十几层。
而😣且如果被线索的表象迷惑,可能第一层真相📖🚺都不能查明🄂🝾。
“第二个秘密。”他顿了顿,“之前只⛝🜼是猜想📖🚺,不过现在我拿到证据了。”
恐怕这就是游戏的♣阴险之处了,如果不在第一阶段快速抓住节奏⛏🙗,他永远拿不到证据进入第二层。
原本定于七天之后的竞选只是一个幌子。
他把地契和账🀥单扔给管家:“你可以看一看,家💿🗪族近几年的状况⛏🙗如何?”
管家莫名其🕃妙接过,粗略翻看了一下,没发现任何问题:“繁荣如旧,不论是贸易还是🆊🍷🌪仆从数量都比去年更多。”
仆从数量是衡量一个贵族地位的标准。
金币是一个贵族势力的象征。
这个庞大且高傲的家族两者都占了。
“不是🎦,”薛曲柠说,“我们☡陷入了🚇👎困境。”
“我们售卖🕃的是金♣币,我们擅长用一枚金币赚十枚金🅙币,用来承载交易的是土地。”
他从高脚椅上走下,走到🍤墙上挂着的地图前,手杖敲在一个地方,然后又🃮🛎🛒指向另外几个有交易的区域。
“但是您要不要看看购🎴买这些土地🐶🄗♘的都是🎎🐁☢谁?”