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跑动操作和站桩操作。
最大的差别就是每分钟有效的操作,跑位输出是要大🕜🐼脑🎾🖭跟上👆🆨地图位置信息的同时,再进行操作。
站桩操作,就类同于傻🆬瓜装机,只要把技能丢出去,确保技能精准度就行。
后者对整体的实力硬性🆬要求是极低的,换网友的话来形容,那就是有手就行。
往往打副本和野外BOSS,当阵型确定下来,能大概判断BOSS什么点打不🔇⚊🏭过来,就可以进行小范围🄇🞫🗂型的跑位输出甚至于站桩式输出。
像永生公🐂会忽然大规模动起来,方面进行跑位输出,是比较异常之举。
“动手📵!”马踏飞燕在看到了对方这样操🍛🈮🁰作的几秒钟,直接做出了自己的判断。
寒梅砺剑已经看出了他们的战术意图,再不动手的话,🎾🖭站位上🖎👣好不容易取到的略微优势,马上🝞就被撇开了。
现在动手的话,还有一🆬部分永生公会的玩家会被卡位。
争嵘公会的玩家横切过来,中间插队,分割🂫👯了永生公会几个小队之间的队列位置。
“冰墙—🐂—”法师玩家在队友中间穿插卡位之际🔎⛊,立刻封上一堵冰墙,🐽让这个位置卡得更加死。
“战神之锤!”永生公会的前排坦克反应也不慢,转念一想,已经是明白了🖯🖉对方是想要分割站位进行后排上的迅速击杀。🍼🍘
巨锤重重砸在了冰墙上。
这堵看似雄伟的冰封之墙表面🌣瓦解龟裂,一声清脆的破裂声后,崩塌🕪在了地上。🔇⚊🏭
不过,对方也没有想着利用这堵🛨🞸冰墙能阻拦多久的🅶🖎时间。