官如虎,则吏为爪牙,猛虎食人永远是爪牙先上,但是很奇🃘怪的一点,自古百姓🜢🃱痛恨官员远远多于痛恨小吏。
究🟦其原因也很简单,小吏信奉的是官僚之上,他们自有自己🃘的一套生存哲学,这套哲学理论也不是凭空掉下来的,而是在几千年官场腥风血雨的斗争中一点点的积累起来的。
李拓就是这个阶层的🗬🗬代表人物,是其中的翘楚。💝💲🕵
他有108种方法🃋🖓进行隐秘的贪污而不被上官和百姓发现,他更有18种手段控制自己的贪欲在一个朝廷和民间🃧🚎💑可以接受的范围区😭🄣间。
他精通隐匿身形的法则,他可以让自己藏在官场的大幕之后,小心的吸取养分而不被人发现,他们善于揣摩皇帝和百姓🔕🀞心中的仇恨值,趋吉避害是他们必须要学会⛄🗻的🙦🌧🁜基本课程。
肖乐天对这种人有一个非常独到的理解,按照后世玩🁞游戏的模式来思考,皇帝、朝廷、🔆⚀🎕百🗌🚍官、小吏其实就是游戏下副本的一个探险小队而已。
庞大的副本里有无数精英小怪,有大大小小的boss头目,如果按照整个实力🜢🃱值来判断,副本里所有怪物的⚞💡📜总体实力则远大于探险小队人员之总和。
可是很奇妙的是,在这场游戏中,人少的一方往往是最🐸🄬🀫后胜利的一方,一队又一队的探险者们从门口杀到最后,带走丰富的财宝和战利品,人类历史的史书上记载⛄🗻着他们的丰功伟绩。
其实副本就是一个国家,那些无穷尽的小怪就是亿万的民众,而探险队的各职业分工则想当于一个国家的统治顶🃧🚎💑层。
仇恨值贯穿整场游戏,是一切的核心,探险小队如果想不团灭,那就得想尽办法🜢🃱平衡各🔆⚀🎕种仇恨值。
一道政令的下达,只要他是吸收民间利益的,那么就视为探险小队对民众🂆这个boss群体的一次伤害输出,有伤害则必有反击,就好像牛顿所说的一样,力量都是相对的。
当你对着墙壁打出去一拳,则🍔必定有相对的力量反馈到你的拳头上,这就是物理学🇸的本质。当然也是人类社会运行的一个规则之一。
当民众boss开始反击了🗬🞯🗮,数亿人的怨气冲天,探险小队所要面临的压力可就大的不得了,这时候就需要进行分工。
战士,俗称肉盾,要用各种嘲讽来吸引仇恨值,而藏在肉盾后的各种输出职业,就要迅速的对民众boss的各种📪🝫进攻进行见招拆招,并尽可能的最大化🚪🖏👬输出,压制反击。
当然还需要各🎻🖏👦种加血的职业不停的给战士进行补血,🁞让那个站在前台不停嘲讽民🜢🃱众的肉盾,能够痛并快乐了活着。
中国的官僚文化,其中小吏文化算是这场游戏里的一个异类,如果按🝘照游戏职业来分的话,🖐👰他们就属于输出职业中的盗贼🚹😗。