场均人头包括了很多人头爆发的点,其中对🞣位击杀便是一个。
越是分段越高的局,⚳🕛对位击杀便越少,越是🞣严谨的比赛,对位击杀更是少之又少。⛵🞰
林朝风说道“一支成熟的队伍是我们将来的期🛱☢望,但是现在我们还没有到达那个地步,所以我们要慢慢🍊来完善,从各🅜个细节,各个位置去完善。”
“通常我们都知道对位击杀的基础是对于自己🛱☢一套技能伤害量的计算,这是对英雄掌握的基础所在,它能够赋予我们更多的找👢机会能力,也能🅐🅰够提高我们对游戏局势的掌控能力。”
“单杀作为场均人头的一部分,因此🎥📐当我们在面对一个完整的队伍的时候,单杀需要考虑清楚两个最为基础的点,确定无虞之后才能够去尝试进行。”
林朝风🚫🖒💁说着又看向了张雅文,说道“要不你来说?”
张雅文🚫🖒💁摇了摇头,说道“🌆☙还是你说比较合适🞣。”
“🍅好吧,看来🗐想歇会是不行了。”林朝风无奈,说道“第一个也是包含了伤害计算,不过这个并不仅限于自身🜜,而是要包括对面在内。”
“伤害来源与技能跟普通攻击,普通攻击无论是什☥🁡么英雄🏿☏在对线期间都是不可忽视的输出这点我就不复述了。”🂐🍻
“总之就是脑子里要有明澈的思路,首先是关于对方有哪些召唤师技能,它能够为对手🎎🏾☃直接提供🐉♥多少伤🍊害,直接规避多少伤害,同时配合对方英雄特性,它会创造哪一种可能。”
“其次是自己出手有几成把握确定能够击杀🞣对面,只要少于七成,那便直接放弃,至于兵线情况,暂且忽略不计。”
关文胜说道“也就是防止被反杀呗,的确,在路人局之中因为看得并没有那么重,这种剧情经常上演,想来都是🂐🍻比较随意所致。”
林朝风说道“可以这么理🌆☙解吧,这要衍生的🞣话还得考虑到自己的召唤☋师技能。”
沐雪晴也🔇⚋🏲是点了点头,说道“一些英🎥📐雄没闪现,在线🂹上会成为首要的被针对的对象。”
林朝风笑道“在路人局中,倘若在自己没闪现的时候,如果♷跟打野双排,高分段通⛵🞰常都会呼叫野爹过来帮忙蹲一蹲,或😞🂠🐊者帮忙做下视野,时不时问一下对面打野的动向,因为没闪现背后发凉。”
方言忽然说道“这真要这么说起来,这打野可还真是爹啊,怪⛩🝄🈨不得都野爹野爹的叫,这要抓人建立优势不算,还得看好线上,感觉养儿子🂸📠一般。”