好评度这么高?
“几位,你们刚刚说的是什么游戏,展位在哪?”来了兴致的🅠楚河跑到对方身边🐸🄬好奇的问道。
被楚河拦了下来,对方愣了一下,然后反应过“哦🝽🐧🂓,我们说的游戏啊,那游戏叫《流星蝴蝶剑》展位就在西南方向,排队人最多的那位就是了。”
顺👅🆝着对方指的方向👡,楚河很快就看见了一个排着长龙的队伍,跟普通的展位比起来,这个展位要大🌚很多,旁边的海报写着《流星蝴蝶剑》。
水墨风格的游戏,武侠动作游戏。
看了一眼🛳☷海报,楚河瞬间就知道了对方的游戏类🎖👃型。
但很快在展会的🅡🈂后台,楚河就看见了两个熟人,企鹅集团wega负责人之一的王贺,以及钱彬——互动网娱的前主制作策划师。
其中⛲🞑还有一个让楚河惊讶的人,剑🕖侠传8的主要开发者之一,姚大仙的副手💎张克!
这个叫‘龙祖’的游戏工作室,竟然是由钱彬🛟🝥跟张克🅨两个人组建的。
不过看起来对方有点不太愉快?
因为并非封闭的环👡境,虽然听不见但楚河却能够看见,对方好像在里面交谈什么,只不过🜗钱彬却是一直摇头。
“没有运用动作捕捉技术,贴图跟建模的水准只能够算是一般,打击感非常不错配合上音效,已经足够让人满意了。而且在建模程序的判定上,对方下了很大的🀘功夫,甚至细节到可以决定手中的武器攻击对方身体的什么部位,配合上逼真的音效,打击感跟动作的流畅,丝毫不逊色用动作捕捉的游戏。”
看了一眼长长的队伍,楚🕔河顿时没有了排队的想🎖👃法,而是来到了试玩机器旁边,看着普通的玩家来进行游戏的试玩。
看了一会🛳☷之后,楚河心里面有了一个大致的判断。
这绝对是一款好游戏。
当然也并不是没有缺点,一般的建模水🙌准,甚至还有存在穿模,跟优化卡顿的现象,这些现象尤其是卡顿的情况是最大的一个问题。