好在是,经过那次平衡🔘调整后,季后赛的赛场环境明显灵活了许多。
下路射♇🆖手位置,不管🛂🙥🌡是新英雄莎弥拉还是老牌adc卡莎,甚至女枪、霞、厄斐😡🂷琉斯都有了登场机会。
中路、野区、上路的生态变化也十分明显。
经过了为期大半个月的季后赛摸索,新的“🔔⛻🟧版本答案”也逐渐被各个职业战队掌握,同时lol🎘👛🉡官方拳头公司的设计师们也通过数据分析,锁定了新的需要调整的目标。👾🎛
世界赛前,或者说,s10赛季的最后一次版本更新,不再会有大幅度的平衡调整🉂。
仅仅是对🔀♈先前观察到的“失衡”英雄进行修改,使其回到正常🛄的强度;
比如莎♇🆖弥拉、奥拉夫这样的英雄,季后赛的强😛度明显超出预期,赛场出现非ban必选的情况;
果不其然,王子修在版本更新😁⚀🎔里看到🂷📘了设🌄☇计师的调整公告:
“沙漠玫瑰在召唤师峡谷📶🟖🝈的狂飙猛进似乎显得有些过于难以🌫被阻挡。”
“我们调整了她🏂的q技能【交火】前期的压制力,当然,作为补偿,小幅增强了后期伤害。”
“q技能伤害的ad属性加成,从固定100调整为80/875/🚄🐹🄲95/1025/110,数值随技能等级提高。”
王子修忍不住撇了撇嘴。
“经典♇🆖拳头式削弱,看起来后期变强,问题是莎弥拉前期线上压制建立优势的能力🉂变弱,真要打后期的话,我闲着没事干非得选莎弥拉打后期?”
先前在夏季赛季后赛的赛场上,很多队伍选到“莎弥拉+女坦”,或者“莎弥拉+牛头”这样的强开组合,那都是奔🙓🌧着直接🂻打穿下路来的。
结果前期作战能力一砍,莎弥拉的强度肯定要😛跌一👂大截。
不仅如此,设计师在版本更新里还额外🇱🜔🁹调整了莎弥拉的⛻w跟r两个技能。