因为对于《恋与😭🄤⛉制作人》的🕆熟悉,基本上从主要的玩法,楚河都是亲自来进行🖔的。
而关于剧情,还有人设什么的,则是由原本tgk工作室中的众人来进行,结合市场的主流女性文化,他们这些人的经验比起楚河而言要更丰富一点,他们很清楚女性想要的究竟是什么。🏱
虽然他们原本是从事galga🇽🞂👘制作的,但千万不要以为这些人做不出能讨女性喜欢的游戏,有时候他们比普通😪🄉🞺人想的更hentai!
而关于游戏的剧情,一开始团队准备采用的是购买版权,但后来经过讨论还是否定了这😬个。
主要还是太费钱,而且很🍓容易被打上原著游戏化的印记,所以团队决定邀请一🖔些知名的女性向的编辑团队来进行😪🄉🞺文案的创造,尤其是以甜文为主。
同时🕵🍾游戏中男性的声优,采用的🇽🞂👘也都是国漫中一些人气较高的角色来配音。
当然这个费用也不低就是了,🔼但对于财大气粗的天河网络而言,这些并不是事情。
整个项目的初期投入的📂😀成本预算为400万。
跟🟊🛞🝜一般的📤游戏相比,乙女游戏的主要特点就是成本低,回报大。
当然这是建立在有玩家大市场的情况下,其中乙女游戏主要的成本🌡体现在的就是声优,美术这两点。
并且其制作周期也相对于是非常短的。
另外关于付费方面🈂🞰🗲🈂🞰🗲,楚河则是打算区别去前世的游戏,重新🏂🗔🛓制定。
“无处不📤氪金,游戏的每一个处,都是为🟃🚠了让你氪金而存在的。”
这就是前世这款游戏的运营策略,这种运营策略短期内让其🏂🗔🛓创造出了非常华丽的营收流水,但就如同大部分国内网游一样,这是在透支游戏的潜力,🐞游戏的生命力。
原本的游戏中,想要解锁各种浪漫,温暖的剧情,需要充值钻石,抽取一种名🖔为羁绊卡的东西。
实际上就如同其他卡牌游戏抽取ssr的性质一样,而对此楚河则是打算改变,除了钻石抽取卡片玩家每天做完日常任务,可以免费获得两次抽取钻石🏂🗍🚗卡池的机会,同时游戏中也设置保底选项,每累计抽卡十次将♵🌴🃗必定获🝏得一张ssr级别的羁绊卡,或者同级别的装扮服侍,场景卡,事件卡等。