【斩钢闪(可升级):向前出剑🀱,造成20(+1×总AD)物理📸☄伤害。
在🍜🈸命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一👫阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和💎施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在👩🛖突进的过程中施放斩钢闪,那🅌🅍么斩钢闪就会呈环状😻🆨💅出剑。
目前攻击距离:剑身长度🔸;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4🖣🔛🁘秒】💖
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升🖢50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的描述👫。
可别小看🏠这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长🁧度,攻击范围有限。
如果遇到高🚩🖄手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,👈出其不意,足🞥🖓💏以将对方身体洞穿。🗢🝔
而且,无鞘之刃的长度必然固定🀱,🞥🖓💏那增🆘加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万🀱两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少🆘实力,说不定还🗢🝔能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌🀱人突进,造成60(+0.2×额外A🚡🔾🆋D)(+0.🖣🔛🁘6×AP)魔法伤害。