“不是一开始就直接掉落,说明陷阱是能停🞳留在空中,为何会掉落……嗯,和技能完成度有关!”
只是一瞬间,陈默就想到了技能完成度。
陷阱必须在空中能滞留五秒以上的时间,才有可能用于实战,不然对稍远一点的敌人,根本就👢造成不了威胁,不过只要多加练习,等动作变得更加娴🄱熟后,这并不是问题。
在🄣⚿🗊空中🍌🆬💦布置陷阱可行,那么一边移动一边⛤🜗布置陷阱呢?
陈默的思☂维🉥,彻底🈟⛐🙣的活跃了起来,想法一个接一个的涌现。
猎人布置☂陷阱,要站在原地,一旦被怪物近身,布置陷阱时被怪物攻击,技能就会中断,这让在近身战斗时,猎人的战斗力会大打折扣。
但若能一边移动,一边布置陷阱☻🄩⛵,猎人的这个弱🌽点,就不再存在!
行不行呢?
陈默马上付诸行动。
“不行!移动📪🝬时,布置陷阱的动作就会被彻底打散,绝对不可能成功!”
但只是试了一次,陈默就知道,想一边移动🞳,一边在空气中布置陷阱,那根本就行不通。
使用自由技能系统布置陷阱,最看重的就是动作的准♩🖮确和完整性,🞄👫玩家移动时,原本动作就被分散在不同的空间位置,完全🙯🍻🍏没有丝毫成功的可能,在移动的过程中,陈默的手掌连光芒都没发出,这显然是不处于使用技能的状态。
“但如果在移📪🝬动的过程中,在一☻🄩⛵块载体,例如木板上边布🝅🈮🁭置陷阱呢?”
陈默此时的思维无比敏捷,一🝀个办法行不通,他马上想到了另一个办🂩法。
很有可能可以!
未做尝试,但直觉告诉陈默,这☻🄩⛵个想法,有极大🌽的几率成功!🖽😇⚷