“我觉的查尔斯说得很对,🅵质量效应新的系列开发,这是一个很棒的提议。”作为🎸ea旗下的vp以及bioare创意总监的扎里克提议道。
    不得不承认,目前的ea虽然仍然是游戏界的霸主之一,但已经逐🚡🔹渐开始走下坡路了。
    很多年,ea已经没有拿出一⛮🝲🏃款像样的游戏了,甚至在ea基础的游戏发行上面,都已经开始有被超过的迹象了。
   &nb🖉sp老对手动视虎视眈眈,后起之秀贝塞斯达,索尼、任💆🏤天堂、世嘉、卡普空以及育碧这些就不用多提了。
 🃔🗝🜧   这么长的时间,ea似乎是一直在吃老本,包括战地的成功同样是吃老本,
&nb🁸sp  &nbs🅱p龙腾世纪是ea的一次尝试,虽然看起来成⛬🝜功了,但ea内部其实并不太满意。
  &🛓nbsp 因为这个投入大量资金的亲儿子,表现还没有投🂷📝🛶入了中型资金的干儿子绝地☋♞求生来的收益高。
  &nb🁁sp ea不怀疑,如果这时候突然爆出来一个消息,比如ea跟天河网络闹翻,荒野大镖客不是ea发行,那对于ea的🔗⛳影响可是不小的。
    🅒作为😀♷游戏界的霸主之一,却受到了一个游戏界新人的制约,哪怕这个新人老牛逼了,但ea可不觉得这是一个很舒服的事情。
   🕸 急需一款成功的a游戏,ea内部非常的确定这一点,但同样关于跟天河网络的合🎸作也不会中断,甚至要更加的密切。
    可🏺🟆🚽以不是原创系列的ip,但却一定要是一款成功的游戏,这是毋容置疑的一件事情。
   &nb🖉sp“质量效应是一个优秀的游戏,庞大的体系世界观,以及簇拥极多的粉丝很☋♞适合作为新的项目,但我觉得或许是时候开发新的星战系列了。”ea旗下die工作室的创意总监伯恩提议道。
    前年的时候ea从迪士尼那里拿到了关于星球大战的游戏授权后,实际上已经在此前发布了一款关于星球大⛝战的游戏了,上线至今已经全球售出1400万份。
    如果是一般📫的游戏,那么💵🖑ea会十分开心,但关键是这个游戏拥有一个牛逼的名字,拥有一个牛逼的ip。
 &nb🄇s🞏📉p  星球大战🜐🁓。
    显然1400万的成绩,并不是让ea非常的满意,这也让后续的🚡🔹星球大战续作暂时没有纳入新计划中。