2月25日,周一。
裴谦照常来到办公室,先简单过了一下各部门目☼🄮🀷前🖆🐗⛦的情况。
这个周四就结算了,各部门也🙣🌉已经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能🞻🙙🞻🙙说到目前为止,亏钱的事🙣🌉还并不算特别稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈了之后💗👿,裴谦已经有段时间没听到🚵🗮他们的消息了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己💷🖞📱也帮不上什么忙,就让他们四个人全权🚋处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消息不知道,但外部消息🙣🌉想不关注还是挺难的。🎴🕒
上周二的时候,指头公司就连续爆出来了一些负面消🎴🕒息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去了,这种下跌的趋势也⛏🙚差不多快结束了。
然后这😜周末,指头🎱🔻公司又闹出了新的幺蛾子。
首先是公布了一些胜率比较低的⛏🙚英雄的重做计划,其次是对排位规则进行了一定的调整🕯🍇🅼。🚞
这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了💽两天,但无一例外,全都引发了负🛄🙺面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发👽展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符🟤合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光🏂靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问题在于,🙗👽指头公☞🀣⚋司出新英雄的速度太慢了!☼🄮🀷
之前ioi跟gog打得火热的时🔊候,指头公司☼🄮🀷出新英雄可是很快的,但后来ioi每🕯🍇🅼况愈下,又花了大量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。