裴谦大致捋顺了一下目前的状况:

    几款游戏的dl反馈都不错,《海上堡垒》虽然有一些骂声,但这两天已经突击更新了一个🄋🟓补丁,建立了账号的信用系统,按照不同的信用等级来分批抢购新的史诗武器。

    每个月新出的史诗武器有500把,而玩家们的信🍅用评级分为3个等级🇙。🈲

    等级📯🞔📹的评价标准是🇄🖅多维度的,简而言之就是通过玩家的活跃程度、对游戏的贡献程度,把这些因素全都量化成一个具体的信用数值,进🕝🊦💨而将玩家划分为3个等级。

    每个月出的史诗武器,将分三批抢购。

    3级玩家第一批进行抢购,限量100把🕸;2级玩家第二🃁批抢购,同样限量1🅴🊭📡00把;1级玩家最后抢购剩下的300把。

    同等级的玩家,抢购时抢到的几率也会有非常细微的差别,信用数值的每一次上涨,都会让抢到的♫🋒概率稍微提🅦升那🐯么一点点。

    三个等级的玩家人数比大概是1:2:10,等级越高⛔🚆,抢购到武器的概率也就越高。

    对于一些信用等级很低的新人玩家🌤来说,也不是完全没有抢到的机会,只是权重会低很多。

    除此📯🞔📹之外,游戏中还有0级的账号,比如黄牛只为抢武器创建了账号,平时根本不玩,就根本没有抢♑购的资格。

    在推📯🞔📹出这个信用系统🚸之后,黄牛的影响就大大降低了。

    倒🋈🗗卖账号的现象不可能完全杜绝,甚至很多玩家会高价出售自己的2级、3级账号,但黄牛想着光凭手速就赚个盆满钵满,已经是不可能的了。

    交易平台上的账号价值🉼🌮会有波动,🌤但肯定会逐渐趋于稳定。

    玩家们的反响非常不错,虽然依旧有很多人对限量表示不🃁满,但不满的声音已经🞒降低了很多。

    毕竟,在限购无法🇄🖅改变的前提🏒🙞🋜下,这样的购买方式至少比较🙶🎶公平。

    觞洋游戏那边,依旧稳定亏损。