云洛阳在一旁充当泉水指挥官,也加入进了语音里滥竽充数🗠🜾🇰“可以杀可以杀。”
在马哥大招定住卡萨丁,击杀了卡萨丁后,平野林注意到寒冰和琴女过来了,🆤👤忙道“先拆塔先拆塔,寒冰和琴女过来了,别追蝎子了。”
“琴女和寒冰没大招的,还能打。”云洛阳在语音里重复着大🀶喊“追啊,怕什么,琴女和寒冰没大招。”
“寒冰琴女没大招就继续追。”
“杀杀杀。”
“蝎子死了蝎子死了。”
“寒冰和琴女不敢过来,我们把二塔拆了。”
“拆二塔拆二塔。”
语音里一片混乱。
不知道谁带起来的,fd🕭🌹的团战总是有这种复读机既视感的情况出现。
不过后来📝🛳☶有人研究发现,强队一般都是这样。因为一场团战当中的技能释放和英雄位置分布是眼花缭乱的,即便是亲身参与到里面,也很有可能疏忽大意,不小心被对面技能命中。
所以在这个时候🇲🜝🃈队员们需要大声报告🐦对手的闪现、大招的情况,而指🄼挥者和决策者又得在这个时候决定到底是打还是退,五个人都在吼,就得比谁声音大。
就好像这波团战中,马哥必须告诉队员们卡萨丁🏋😡没有闪现,因为刚才卡萨🐜丁是闪现过来切他,然后马哥📲🞲😄反手一个大招把卡萨丁定住。
腿哥被蝎子拉住,这个时候没法操作,只能⛞🛠白白被防御塔打,他就必须喊平野林给他一个灯笼护盾挡伤害。
平野林则必须指挥开团,小🞠🕠龙虾看到团战赢了🙫后🏋😡就嚷嚷着继续追。
还有云洛阳也要告诉他们琴女和寒冰没大。