“也只能这样了吧”将一份制作精美的点心放到柜🌆台上,幽风苦恼的说道。
要亲手♏制作的东西才能够贩卖……想了半天幽风发现……自己♺🍛🈱一个活了几百年的幽灵,除了厨艺外,居然没什么能🙠拿的出手的东西。
也不能说完全拿不出手,但估计也🝉吸引不到什么😳🅟🇵人气……另外一点,时间仅剩下几个小时,他又不会时间停止,就算有什么想法也没辙了。
幽风已♏经放弃在这场比赛夺冠了,只希望成绩不要垫底就🆂🌰好……至少应该比赫拉克勒斯强吧!还有大帝,怎么看都不像能拿出什么的样子。
点心虽然说毫无新意,但只要曾经是个人就免不了吃🆎的爱好,再怎么也会有一定的客流量吧,成绩差也有限。
将刚做好的点心放到展柜里,之前女仆🜇⛧🜯咖啡厅并没有展架,而是在英灵的私人商店游戏中新开放的物品。
幽风倒是蛮喜欢这种人性化的展柜,可以说只要应用的话就可以让自己从🅷店主转变成游客组。
展柜可以完美的保存物品,让时间🝉停滞在进入得状态,客人需要时候可以自行拿取,换句话和后世的自助是一个感觉。
英灵的私人商店🃋🖎👟所分配的个人店铺都有这🔡🂈🌳个能力,游戏的收费并非常规的形势,而是以另类的满意度来决定货币。
在拿东西前是不需要交任何钱财的,只要🔡🂈🌳经过店主同意,游客组的成员就能🔲🄠随意拿取店内任意东西。
而拿取后会产生一种满意度的情绪,并非个人所能控制💤。而是本能的反应,这种满意度会化为特殊的钱币🛺♱进入店主的收💢入中。
也就是说只要能令客人满意,也许微不足道的东西就🆎能💤卖出大量的特殊钱币🔲🄠。
当然也不🞷😵用担心恶意买卖的,一共就那么几家店,几乎都在全程监控。明明不喜欢又去拼命拿怎么看都是有问题的。
“搞定,所有准备完成”将设定变成任何人都可随意🆎拿取后,幽风笑着看着展柜内⛸🟈🛇部,还是很漂亮的嘛。
这次幽风制作的主要是中西方的糕点类,展柜上放满了华🆂🌰夫饼、蛋糕、年糕一类的糕点,而且数量绝对管够。别忘了幽风曾经是给谁做管家的!
“啊咧……已经开始了啊”歪着头,幽风看看时间,原来在自己做糕🗒点的时候,游戏已经🝜开始了五分钟🎼🖞。