那🅃🜹么,唯一的解释就是故意为之🔭🃵🜍,这个宣传片就是为了引发争议的。
“这就是《房产中介模拟器》的第二层内核:让玩家能够脱离中介的第一视角,用旁观的角🚕度审视自身对中介这一行业的固有印象,并意识到问🎓题的症结所在。”
“在宣传片中,很多🀴🁄🃓人都隐约意识到了问题,🇫🛞甚至有一🎻🖒种发自本能的抵触和厌恶,但又说不清楚这种情绪具体是从何而来。”
“而在游戏的正式内容中,玩家能够亲自体验到中介的日常工作,能够了解到那些现实中存在的套路🏧🜠🃣,同样是跑上跑下、忙前忙后地给租客介绍房子,这样一来就瞬间消解了宣传片中🕝中介的形象,让玩家体会到了中介这个职业的两面性。”
“在拍摄于现实的宣传片中,着重表现了中介工作☏⚁🎝的辛苦和忙碌;可在游💦🔅♲戏中,又将中介这一行业深层的那些小伎俩给纤毫毕露地展现了出来。”
“辛苦忙碌带着客户看房子的是中介,耍小心思能坑一个是😰🄿🃘一个的,也是中介。🚤🕓”🝇🉅🄻
“一款模拟类游戏,却用真实拍摄的视频做宣传片☏⚁🎝,相当于给到玩家一种特🖐👵🍋殊的心理暗示,打通了游戏与现实😏⛽的边界。”
看到这里,丁希瑶也不由得点了点头。
虽说她亲历了整个拍摄的流程,本能☬得觉得这种解释有点扯淡,但也不得不承认,确实有这种🕩可能性。
这个宣传片显然是在暗示,游戏本身是高度反🇫🛞映现实的,而且不是经过美化、着重表现某一个侧面的现实,而是全面的、整🏞体的、不加过多修饰的现实。
“将第一层和第二层结合起来,就是《房产中介模拟器》这款游戏🌫🂂想⛄🗳要表达的第三层内核:剖析这一现象的根源。”