《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕🞩🖸竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家?
但它也不会太难,至少裴谦要♹🍔🇵保证自己这种只会搓简🗔单连招的人受苦之后也能通关才行。🞺🙋
所以,类似的🇵🜷这种关卡基本上都有高难度和低难度的两种☸🄋🟓打法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开b🐠🁑oss攻击的同时对🞺🙋b🅭oss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。
低难度的打法是用简易搓招模式输出的同时,跟地图机制进🃜😧行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核🞄心不是那么容⛱易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。
用低难🄗♑度的打法,肯定比高🕙难度打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打🏬法,🖜📟也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了两下,血条像过山车一样🏬地😱🅇掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他故意的,是孟畅和《鬼将2》的项🏬目组特意要☸🄋🟓求的。
蔡弘可以🍎打无伤,但那样玩家们怎么能看到boss的伤害有多高?
总之🁯,🄗♑这个视频确实是比较华丽的,但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景🚆帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是高🚔📇难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?