“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到⚺🖞📫还知道得挺多。
调查员见她这🛳☹🄐表情就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从🄬别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前🝰🎲的交情在,自然私下也会抱🔋⚩团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这🛳☹🄐会儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她☻🄥计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不📁算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部🜬门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧🞝🕉🇮重☻🄥自然不同。”
“♾🍿就比如你所属这个部门,我来之前也做过了解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格🖉🐯,是以简便取巧为主。”
“也就是说不🛳☹🄐会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚🔴🄱,意在摸索🚋👴🍀出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海里的系统也跟🄬着赞同——
“是的是的,我们部门就是这样,不🄬求业绩最好,但求赢家越多。🞝🕉🇮”
说更通俗点也就类似♜于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话🜌,就是流水线批⚺🖞📫量生产工厂。
因为副本🜬都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事中重要性🞝🕉🇮最高。