随着wea🎝爆冷,两局大比分击败了🅛夺冠热门以⛷🟂🚔及当时的世界第一战队5。
全场响起热烈的欢呼声。
wea五人站起🛩来,走到舞台中央向大家挥手。
主持人激动地用英语飞快地夸赞着wea,同时把tpa请上台来,一起做了🄻🂬半🙾决赛闭幕典礼。
虽然没有金色的雨落下来,但全场的观众气氛很热烈,有人🙌🃧大喊“we⛇😖a,wea。”
台下观众响起热烈的掌声。
闭幕典礼结束,🛩离开的时候,台下大量电竞媒体蜂拥过来,想采访他们。
北美的电竞发展要比中国甚至韩国都要早一些,早在星际争霸的年代,他们就有了电竞概念,随着时间的推移,相关产业链非常成🞍熟。
到2015年的时候,世💤📴界电竞产业年收入达到了325🚃亿美元。
其中北美🛄🙳🎟为12亿🗳,韩国47亿,🈀🞚中国37亿。
到2017年的时🗳候,这个数字增长到了696亿美元,北美依旧遥遥领先,占了最大的一块比例,达到258亿美🅭元。而中国则只有104亿,不到北美电🏳🞈竞产业收入的一半。
从这一数字就可以看得出来,电竞产业在北美早就有了一个成熟的产业链,并且因此♠催生出了大量游戏媒体。
这些游戏媒🎝体并非只能在网络上看,报纸、杂志甚至家用电视台上同样都能够看🙾到。
可以说,当时的电竞在北美并不像在中国那样上不得台面。而是风风光光地走到各个电视台前,甚至顽皮狗当年在发售神海和美国末日的时候🍽🍣,还上了各大电视台新闻,虽然不是头条,但北美主流媒体并不排斥游戏。
随着英雄联盟这款游戏在北美逐渐火爆,🐊♴🌥s2全球总决赛也受到了各大游戏媒体的青睐。不仅欧美知名的游戏媒体都过来🁁🂷📙采访,甚至加州当地电视台,也在现场进行报道。
wea击败5,可比他们击👯🌛⛖败ceu的消息要劲爆得多。作为当前🁦🇿的世界第一,也是夺冠热门队伍,5受到的关注自然也比c🁡eu大。