2月25日,周一。
裴⚉🏥🜎谦照常来🅗🆪💚到办公室,先简单过了一下各部门🗒🛅🙽目前的情况。
这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,🌿🄲🁛突击花钱的事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏🆦👶🍕,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止,🄠⚥📢亏钱的事还并不🖊🐹算特别稳妥。🏝
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚🈞⛈😙克集团谈了之后,裴谦已经有段时间☳没听到他们🐰🃝的消息了。
主要是两边有时⚸🖌👊差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消息不🅗🆪💚知道,但外部消息想不关注还是挺难的。
上⚉🏥🜎周二的时候,指头公司就⛝🛕连续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的🆖狂跌。
一周过去了,这种🙔下🄠⚥📢跌的趋势也差⛞不多快结束了。
然后这周🍬末,指头公司又闹出了新⛞的幺蛾🕹子。
首先是公布了一些胜率比较低😜的英雄的重做计划,其次是对排位规则进行了一定的调整。
这⚉🏥🜎两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无一例外,全都引发了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是🐇♙🈶一件好事,毕竟游戏发展到现在,很多过🐰🃝去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠♌🕣单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问题在于,指头公司出新英雄的速度太慢了🗒🛅🙽!😪🄐☒
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄🌛⛝可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大🕞📡量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速🂻📿度已经大大减慢。