就在这两年里,常沛想象了无数次上线时的场景。从最开始的意气风发,畅想它的火爆,到后面越做越是急躁,怎么做怎么不对,过程中积累了太多的恐惧和不可置信:本来这个游戏的📽☫概📋🙕念就已经是🁀🂫👱别人已经实践过却没有成功的,是他不肯相信,觉得只要调整核心思路,他就能够瞬间反转胜败。
可他凭什么?
他常沛也是个普通策划而已,凭什么就觉得自己能够翻转胜败?😊
这种畏惧的近日来😾越发的强烈,千愁万绪堆在他的胸口,几乎都要把它给挤炸了。现在听到老板的意思更是下意识的就想要逃避,他们游戏压根就不配啊!他甚至于瞬间就能想象铺天盖地而来的骂声和失望,还有哗啦啦砸出去的钱,要是完全回不了本又该怎么办?
想到此处,常沛哭得越🅡发大声,活生生像个两百斤的孩子。
叶承影:“……”
他微微凝眉,还真没想到常🈕沛会是这种想法,看他半晌,忽然想到:昨天《风骨》流水破六千万的时候,躲在阳台外边偷偷哭的莫非也是他?
叶承影其实挺能理解,对于大部分人而🅣言,做游戏是梦🝈🉈🅓想,但是真的很辛苦。
别看这几年动不动就爆款,可全球那么多做游戏的,项目死掉才是常态。经常会🎴🕗有人研发项目,一做就是三年,死掉了先等待做下个项目的机会,然后再做三年。如此反🁆🃡复,三年又三年,谁经得住这么熬?
《风骨》成功在前,二组迟迟做不出满意的东西,🁿在这🝈🉈🅓样的压力下,常沛不崩溃才怪。
沉吟片刻,叶承影压了压他的肩膀,⛻☁☁开口道:“常沛,做游戏要有梦想。”
常沛一愣,猛地抬起头来,连带着门口的人也停住了🞖🔆♿脚步。
宗凌昨天跟叶承影约定的就是这个时间,谁知刚刚🁿推开门就听到叶承影这句话。
忽然间好似有微风拂面,宗凌🅭🅭漠然侧头,长卷浓密的睫毛颤动时撒下一层阴影。
叶承影没有注意,专心安慰道:“梦想有的时候😑要真正的去验🍡证了,才知道能不能实现,明白吗?不要轻易放弃,很多人还没有你这样的机会呢。我问你,你知道为什么游戏大厂,如诸神黄昏这样的巨头反倒是不能大胆做创新吗?是🄣因为他们要对股价负责,要是游戏崩了,股价就得跌,股东得闹。”
“但是我们就不一样了,我们公司规模小,轻资产,就算上线了真的收不回成本,那又能亏到哪儿去,更何况现在公司没其他的,现在就是钱多,《🕽🏂🗔风骨》为你们开疆拓土🔌就是为了能让你们专心研发的。要是真的亏了,回头看看游戏还有什么问题,还能不能改,能改就改,实🙟在不能改就研发新的,多大点事。”