“我来...明天就来,不过我不想呆在分公司了,听说游戏部已经在开发新的三💨国题材游戏🕲🍣,我想继续回来做美工主管,不想当什么财务总监了。”
楚🟎欢叹了口气,这对父女真心要把自己搞死。
“行,都依你。”
...
挂了电话,记得上次《仙剑侠侣😃⚒🐴》能够成功,要说第一功臣是李懂,他♆🆇确定了游戏故事的背景和剧情内容。
第二功臣就是林菀,其中的李逍遥林仙儿这些人物形象都是她一笔一划设计出来了💨,并且得到了游戏玩家的广泛认可。
而且做得《仙剑侠侣》宣传片,也😝🏚是她画的原画,如今她的手稿,⚤可🟊🛟是炒到相当高的价钱。
林菀有时候也会在环宇短视频直播画画,也算是个网红了,许多动漫或者游戏公司💨,都向她发起过邀请,就连天芳艺画这个国内首屈一指的动漫工作室,也因为《仙剑侠侣》的热卖,知道了她。
这次林🐲菀又回到游戏部,她做的美工原画,可能会让🐧这款三🛝国游戏增加许多成功率啊。
说🟎起来,上一次《仙剑侠侣☿🅈🄣》的成功,就是自己太自负了,仿佛是认定了这帮新人做不出什么好游戏来,结😥🃝😭果就被现实狠狠的打了脸。
为什么《仙剑侠侣》会成功?
之后楚欢也去研究了一下这款游戏,除了画质优秀,故事说得好,各类迷宫,特殊物品和战斗技能设计的精妙之外,还有它总体的平🆞衡性设计也很好。
就是玩起来不是特别难也不是很简单,哪怕是回合制的游戏,也会有那♆🆇种紧张心跳的刺激感💖。
需要精妙的计算,玩的也是心跳,经常是险而又险的打赢🟖🝉了bos⚤s。♆🆇
如果自己🅟增加一点点的闯关难度,让游戏玩家每次🃉🕼🎹不管怎么努力,最后都打不过boss,这样游戏的可玩性就会大大的🆙降低。
其实游戏说白了,还是得看玩起😃⚒🐴来爽不爽,如果真的太难,总🚪是差一点点不能过关,观众会骂娘的。