9月10日,周一。
严奇在自己的工位上坐下,还在打着哈欠。
这个周末🀶🁎🄦,他花了一些时间🅄🄄🞎,总算是把《永堕轮回》的更新内容给全部打通了。🅙
根据🕺🎫目前掌握的情报来看,《永堕轮回》的整个游戏进程与《回头是岸》高度重合,大场景也基本一致,只不过是怪物外形、技能,以及场景的画风、路线发生了一些变化。
《回头是岸》的整个🌍♟场景流程,基本上可以分为初始村落、📔🚧厉鬼城镇、鬼门关、黄泉路、三途河、忘川河奈何桥、望乡台三生石、阎罗正殿、六道轮回、无间地狱等,以及《永堕轮回》之前的dlc更新的少数场景。
《永堕轮回》是直接从黄泉路开始的游🂆🌤戏,第一部分内🈶容更新到奈何桥。
奈何桥尽头的部分⚽🖻仍旧用作bo🃟🙆ss战的场景,但击败boss孟婆之后,却不能继续前进,虽说激活了传送点,但孟婆背后的白雾门并没有开启,显然是要等到下次更新了。
这个新版的孟婆,可是🔺🅪让严奇受了不少的苦🝮。
boss的变化和其他的小怪类似:相比于原版而言,新版的孟婆不再设定为疯狂的状态,攻击欲望有所下降,按照设定保持🐡🁗🅺着理智,但它的ai似乎调高了一些,连招和即死投技的威胁更大了。
严奇的感觉是,目⚽🖻前《永堕轮回》的战斗体验,很难,但乐趣却并👫没有得到提升,反而下降了。
他也说不清楚😀到底是因为这次的数值没有做好,导致武神的伤害有点刮痧,还是因为自己实际上已经厌倦了《回头是岸》的战斗方式,而这种厌倦在《永堕轮回》中彻底爆发了出来。
毕竟《永堕轮回》全都是在复用《回头是岸》中的🄮游戏场景。
如果换了全新的游戏场景、全新的怪物,那么🗬🞫即使复用之前的战斗系统,也依旧能获得全新的战斗体验。
可现在来来回回都是这些东西,哪怕怪物的样子变了变,但📔🚧也依旧给人一种在打🅙二周目的感觉,这对于很多老🏚🚦🕧玩家来说都是比较枯燥的。
严奇的想法显然不是个例。这个周末,网上的玩家们也对《永堕轮回》展开了激烈📾☸🄌的争论,吵🖝得不可开交。
核心玩家与普通玩家之间🂢🐞🀺的矛盾,瞬间爆发了出来。🁣🇨🛄