好在是,经过那次平衡调整后,季后赛🔼🆁的赛场环境明显灵活🚧🕰了许多。
下路射手位置,不管是新英雄莎♖🈘弥拉还是老牌adc卡莎,甚至女🍈🆇🍚枪、霞、厄斐琉斯都有了登场机会。
中路、野区、上路的生态变化也十分明显。
经过了为🇮🛷期大半个月的季后赛摸索,新的“版本答案”也逐渐被各个职业战队掌握,同时lol官方拳头公🚱🗊🙻司的设计师们也通过数据分析,锁定了新的需要调整的🃙😉目标。
世界赛🄆🞣前,或🝾🐰🃝者说,s10赛季的最后一次版本🎐🐑更新,不再会有大幅度的平衡调整。
仅仅是对先前观察到的“失衡”英雄🖑👶🍕进行🖈🐥修改,使其回到正🚧🕰常的强度;
比🂥🐼如🟖🝈莎弥拉、奥拉夫这样的英雄,季后赛的强度明显超出预期,赛场出现非ban必选的情况;
果不其然,🂡🐕王子修在版本更新里看到了设计师🀸🁦🈀的调整公告:
“沙🟖🝈漠玫瑰在召唤师峡谷的狂飙猛进似乎显得有些过于🟧🟡🞪难以被阻🆊🍺挡。”
“我们调整了她的q技能【交火】前期的🖈🐥压制力,当然,作为补偿,小幅增🈹强了后期伤害。”
“q技能伤害的ad属性🎐🐏加成,从固定100调整为80/8🇿🞓75/95/1025/110,数值随技能等级提高。”
王子修忍不住撇了撇嘴。
“经典拳头式削弱,看起来后期变强,问题是莎弥拉前期线上压制建立优势的能力变弱,真要打后期的话,我闲着没事干非得选莎弥拉打后期?”
先前在夏季赛季后赛的赛场上,很多队伍🖈🐥选到“莎弥拉+女坦”,或者“莎弥😥🃛😢拉+牛头”这样的强开组合,那都是奔着直接打穿下路来的。🜧
结果前🄆🞣期作战能力一砍,莎弥拉的强度肯定🐵🄐要跌一大截。
不仅如此,设计师在版本更新里还额外调整了莎弥拉的w跟r两个技能🃃。🍮