珀莉点头:“你好伊恩,我叫珀莉。”
“你好,珀莉小姐。”
普🄯🁄🃍特斯解释:“伊恩是我在前两天公主殿下的授名宴上认识的,是个很有意思的家伙。”
珀莉眨眨眼,认🙃真的看着眼前🔷温润如玉的男子,心⛴🞥情有些复杂。
这还是她第一次亲眼见到游戏中除她以🔠🂀外的攻⛠略对⛴🞥象——
野心十足的谦谦黑公子,伊恩·瓦伦,《光明之境》的第三位攻♣🏠略对象。
一个很聪明的人,权谋智慧点满,🅠是个捅刀不见血,杀人只诛心的狠角色🍔。
也是游戏中最让人看不透的角色。
他完全是那种被欺负了拿小本本记仇,十年八年🗏🚤🕙后双倍讨回来的性子。游戏里,和这位大佬结仇结🏺🟊🛜怨的炮灰们没一⚸🖈🐫个好下场,俱是凄凄惨惨戚戚的结局。
但记仇归记仇,这真是一个聪明人。
一个没落子爵家的小儿子,仅靠一个宴会就能让最烦应酬的普特斯留下印象,💳就足够让人刮目相看了。
珀莉也曾经纠结过自己和其他攻略🅠对象的关系,如果她要远离女主平安苟命,势必就要远离其他攻略对象,独自美⚸🖈🐫丽。
但这个想法是很🙃不切🁦实际🙼🏫的,或者说,根本不可能。
《光明之境》不是简单的单线游戏,这个游戏的关系网络复杂得令人发指,女主的选择会影响攻略对象,攻略对象同时也会影响游戏中的其他剧情,这些细微的影响很可能为以后的🜺不同结局埋下伏😖笔。
就拿眼前这位杀人不见血的黑公子举例,若女主多选择几个军事治🂺📸国的选🍔项,黑公子便注定不会是后宫团的一员。
毕竟人家擅长的地方在政坛,喜欢玩战术,可自己侍奉的君王是个好战分🍔子,他再爱得深沉也没有共同语言,最🂩👛🉢多达成一个贤臣明君的结局。