王飞直接开始轰人。
“切,哪来的敌人,地鼠嘛?”
休皮翻了个白眼,骂骂咧咧的走了。
王飞笑着🔕🀠♰关🆄🍄🅥上🄨门,然后很快便投入到新技能的选择中。
“我🃂🕂康康啊,我现在物理攻击手段已经算是比较丰富了,不怎么需要老武那种控磁杀敌的强袭能力,等有闲钱了🙬倒是可以买来用以配合装备制造。🏦”
王飞一边翻动神谕的兑换列表,🔒⛭一边嘀咕着。
“精神攻击方面我之前的精神震荡就很好用了,我现在手里还有100支精神力🐍⚉🏧药剂,在强度碾压的情况下这个技能十分好用,也不👵需要同类的。
如此一来,那就剩下可以增加战术选择技能了,比如之前的诱敌分身就很不错,而且最好是⛓🙽🏷那种能够保护别🅃人的,毕竟手下不让人省心啊……”
5分钟后,王飞终于选定了分别代表两个⛃🗰🟐方向的辅助技能。
1、【精神壁垒】,纯防御技能,可以抵挡实体攻击和精神攻😏🀙☷击,效果是念力屏障的升级版,且抵抗单位攻击的消耗大幅降低。
这毕竟强袭技能,精神力的运作效率比念力高出一🞑📚个档次。
学习后只要不是敌方🁣🇩🛌火力极强,一般不会再出现之前那种念力屏障瞬间耗👼🎌🏧光精神力的情况。
2、【精神嘲讽】,强控制技能,🐞🁁能够嘲讽敌人,使之在受控时间内优先👼🎌🏧攻击释放技能者。
这一技能的判定规则是:极🗑🚶🗵大概率控制精神力弱于自己的生物目标,高概率控制水平相近的生物目😜标,中概率控制略强于自己的生物目标,极小概率控🝎制过于强大的生物目标,不能控制机械目标。
目标的受🔕🀠♰控时间,取决于双方的精神力强度和投入🞑📚技能的精神力多寡。
这两个技能风格🇹🝢迥异,一个🗑🚶🗵是消🔒⛭极防御,一个是主动出击。