裴谦大致捋顺了一下目前的状况:
几款游戏的dl反馈都不错,《海上堡垒》虽然有一些骂声,但这两天已经突击更新了一个🖶补丁,建立了账号的信用系统,按🚋👵照不同的信用等级🀪⛒🙴来分批抢购新的史诗武器。
每个月新出的史诗武器🄞⚒🐳有500把,而玩家们的信用评级分为3个等级。
等💈🏶🞢级的评价标准是多维度的,简而言之就是🄞通过玩家的活跃程度、对游戏的贡献程度🜎🁁🂴,把这些因素全都量化成一个具体的信用数值,进而将玩家划分为3个等级。
每个月出的史诗武器,将分三批抢购。
3💈🏶🞢级玩家第一批进行抢购,限量100把;2级玩家第二批抢购,同样限量100把;1级玩家最后抢购剩下的3🎉00把。
同💈🏶🞢等级🐌的玩家,抢购时抢到的几率也会有非常细微🞀👄的差别,信用数值的每一次上涨,都会让抢到的概率稍微提升那么一点点。
三个等级的玩家人♂数比大概是1:🗣🝝🌉2:10,🐤🁵等级越高,抢购到武器的概率也就越高。
对于一些信用等级很低的新人玩家来说,也不是完全🎨📥🝁没有抢到的机会,只是权重会低很🃡🙕多。🖶
除此之外,游戏中还有🄞⚒🐳0级的账号,比如黄牛只为抢武器创🉆🅃建了账号,平时根本不玩,就根本没有抢购的资格。
在推出这个信用系统之后,黄牛🍾🍩的影响就大大降低了🎨📥🝁。
倒卖账号的现🗮🞿象不可能完全🏆🗲杜绝,甚至很多玩家会高价出售自己的2级、3🅉🄮🀼级账号,但黄牛想着光凭手速就赚个盆满钵满,已经是不可能的了。
交易平台上的账号价值会有波动,但肯定📟会逐🐤🁵渐趋于稳定👩🚽。
玩家们的反响非常♂不错,虽然依旧有很多人对限量表🎨📥🝁示不满,但不满的声音已经降低了很多🖶。
毕竟,在限购🗮🞿无法改变的前提下,这样的购买方式至少比较公平。🆒🎻🖐
觞洋游戏那边,依旧稳定亏损。