睛景文学>玄幻奇幻>飘邈之旅 > 二章 、姜还是老的辣
    当时⛲,在宇宙探险中🈦,还有一个极🉝🈒♜为显着的变化。

    这就是,每一次搜索的🍮🋛区域,都由人类文明的活动半径决定,因此🜎🁁🂲每一次探险活动花费的🛇🚓时间呈几何级数增长。

    事实上,这也没有什么好奇怪的。

    通过第一次宇宙战争,🍮🋛人类文明总结了很多经验教训,其中就有🆷🔊一点,即一个文明的活动半径几乎决定了这个文明的🔵🅁🃣生存概率。

    说得简单一点,文明🈦的活动半径直接代表了文明🙐🉞🈜的实力。

    在宇宙文明中,这是一个非常普遍的🍄适用法则,几乎可以用到任何一个文明身上,而且几乎屡试不爽。

    根据这个结论,科学家给出了一个推论,即在于更加强大的文明交战时,人类文明的前沿战争理论根本派不上用场,所以人类🄽🃁🔹文明在扩张的道路上,前沿战争理论只能用在对付比自己小、或者是相当的文明上。如果遭遇了比自己更加强大的文明,那么人类文明就得寻找别的战争理论了。

    由此产生的结果就是,人类🕬🌱🂷°文明本身的活动半径决定了宇宙探险的活动区域。

    说得简单一些,如果人类文明的活动半径为一千光年,🏟🛖那么在进行第一轮探险时,搜索区域就是该象限内两千光年范围内的所有量系。因为宇宙分成八个象限,所以第一轮探险将分成八次进行,或者八次同时🙧🌳🃇进行。

    如此一🙫🍖来,在光速限制下,第一😑🀪⛐次探险所需时间🙐🉞🈜就为两千年。

    在此之后,人类文🄡明的活动半径扩大到了三千光年,因此第二次探险的搜索区域是六千光年,所需时间为六千年。到了第三次🄽🃁🔹探险的时候,搜索区域扩大到了一万八千光年,所需时间为一万八🀟千年。

    也就是说,每一次探险🍮🋛的区域都是前一次的三倍·所需时间也🌬是前一次的三倍♁。

    从理论上讲,这是🄡最安全,也是最稳妥🜮🅢🈑的🄬扩张方式。

    只是,由此产生的大量问题·也成为了人类扩张道路上的拦🙕🊑🏤路虎。

    比如,空间尺度是一维尺度的🋯🜱三次方,所以在理论上,每一轮探险所需要搜索的恒星系的数量是上一轮的二十七倍!

    当然,这还是平均值。