不过大龙毁一生的例子还是有很多,虽然有巨😱🅇🄙大优势🏭🝗,但s3的大龙和后世的大龙有一个非常大的区别。
那就是攻高防低。
s3的大龙护甲是120,但攻击力📻☞🀝却高达400,而且随着时间推移还会升级和增长,最高是在40分钟到达600攻击力,相📚🜸当于每分钟增加10点,所以在22分钟的时候会到达420点攻击力。
相比于后世22分钟只有300点攻击力的大龙,输出方面提升了一个台阶。🙃🇱🜒
但相对的s3大龙却比较脆。
这是因为后世的🛋🚳大龙有🖡🔍两个s3-s4远古纳什男爵没有的技能。
男爵凝视纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50(不包括真实伤害)。🎪📷
畸形强韧纳🕿什男🛋🚳🛋🚳爵基于最大生命值的伤害获得伤害减免。
这两个技能一个让大龙攻击过的💀英雄对它的伤害降低50🜛🂳💹,一个会让它获得伤害减免,大🝁☣大提升了后来男爵的生存力。
同样的装备下,打龙的速度却不止是降低一倍,几乎降低了三分之二的速度。🙃🇱🜒
所以我们可以把s3的男爵看作一个攻击力极高的刺客,但非常脆皮,🏛只要装备不算太差,经常有队伍在20分钟就能rh它。
而后来的🞮男爵则是一个有肉有输出的战士,要想在20分钟r🐋♼h它是一件非常困难的事情。
正因为现在大龙输出极高,所以非常容易出现取得优🏭🝗势的队伍在开大龙的时候被大龙喷残,然🁨后劣势的队伍趁虚而入一波团灭对手,造成大龙毁一生的情况。
老玩家对于这一点应该🖡🔍深有感触💀,s5以后很少大龙毁一生就是这个🄽🃂原因,因为大龙伤害低了,喷不动人。
所以为了防止这种事情发生,大龙附近的视野就极为重要🜛🂳💹。
平野林现在就顶着个400将大龙坑附近的视野全部排光,等视🛫🟔🜻野没了,fd也不搞埋伏,直🁨接开始rh大🁁🂱龙。