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大人版的实玖瑠,为什么非要拿走过去的自己的tpdd🄄,如果不清楚在原作中都没有被提及过的某些信息,就算是楚轩也无法做出明确的判断,只能按照概率的大小将所有可能性一一列出。
楚轩认为,在原剧情中,大人版的实玖瑠之所以这么做,应该是为了给过🟓去的自己更多地创造和阿虚两个人单独的flag,从而提高阿虚对她的好感度,方便她以后一次又一次不说明理由地请求阿虚帮助她去做那次麻烦的事情。
出于某种未知的约束条件,回到了过去的未来人虽然应该可🎨📥🝁以将这个世界上所有不尽如人意的地方都进行改🁻🖞变,让未来向着更好的方向发展,但事实却是未来人好像只会出手维护“既定事项”,而不是去改变“既定事项”。🕷
可是如果真的是这样的话,那么未来人还出手干嘛?只要🄄在一边看🏇🗽♢着🞗不就好了?
又或者说,未来人必须发明出时光机然后回到过去亲自出手维护“既定事项”这本身就是一🃲🛱☡个“既定事项”?
那也太奇怪了吧!
在搜索了大人🜜🃂🔽版实玖瑠的记忆之🛴♀后,楚轩了解到🍋🆞了一个真相。
所谓🖖💤的“既定事项”,绝对不是将“宿命”那样无法改变的东西,否则也就不需要未来人却出手维护了。
但是,未来人对过去的改变是要受到严格的限制的,一般来说。未🏇🗽♢来人亲自改变过去是不被允许的哪怕那个过去会导致非常严重的不良后果,除非经过严格的论证和层层的审批。否则的话回到过去的未来人也只能眼睁睁地看着悲剧再次重演。
未来的这种看似十☲🃕🗩分愚蠢的⛼决定,实际上却是蕴含着中国古老的哲学著作《道德经》中“祸兮福之所倚。福兮祸之所伏”的深刻认识。
这个世界上的万事万物的发展♜🉐变化都🏄🗥🝭是联系在一起的,真的可以说是🞗牵一发而动全身。
所以哪怕是一个基本粒子的运♜🉐动🛴♀轨迹被改变了,也有可能会引发不可预知的蝴蝶效应,给整个世界带来灾难。
有一首著名的英国民谣:
“失了一颗铁钉,丢了一只马蹄钉;丢了一只马蹄钉,折了一匹战马;折了一匹战马,损了一位国王;损了一位国王,输了一场战争;输了一场战争,亡了一个帝国。”
其🅪中提♌到的故事。便是1485年🚽,在历史上真实发生过的波斯沃斯战役。