如何合理的使用训⛟🛩🟃练😁♿菜单,才是目💮🕒🉇前急需解决的事情。
抱着这个想法,欧阳傲来到了训练场上。
距离上一场比赛已经差不多有一个星期了,赢下了巴恩斯利后,球队的斗志得到🏚🚬了进一步的提升,球员们对训练的热情也高涨了很🎞多,这是一个很好的良性循环,对这一点欧阳傲还是很满意的。
走到熟悉的教练席位上坐下🗮🞼🙝,欧阳傲巡视了一遍球员的数值变化。
在此之前欧阳傲已经把球员的属性做了一个详细的规划,♒🇸🝔此时一眼看去,属🚥🕠于大器晚成型的球员基本上属性值没有太大的变动,稳定成长型的球员成长幅度也不是很高,不过早期成熟型的球员倒是涨了不少的属性点。
根据球员的位置欧阳傲已经做出了相应的训练调整,他用♒🇸🝔前世中实况游戏里的培养法尝试了一遍,实况中各项训练内容大幅增加一项,中小幅减少一项,小幅减少其他忽略。
以前世的记忆⛁🗝🜦,🃯欧阳傲记得各项的对应该如下⛵🞴。
1、力量――大幅增加力🜲🆅量,中小💮🕒🉇幅减少🎎🏼速度。
2、速度🈕♲🌑――大幅增加速度,中小幅减少技术。
3、技术――大幅增加技术,中小幅🏷🞯🗪减少力量。
4、战术――大幅增加战术,⛡🛺♲小幅减少所有。
5、状态――调整状态,没有任何增减。
训练对应位置则分为:
1、力量――主要针对防守,后卫,后腰🎎🏼,增加总评就靠它了。增加体能,身体平衡,防守🁻,踢球力量等。
2、速度――全位置都需要,不多讲了。
3、技术――中前场首选🜲🆅,包括传球,射门,进攻,停球,盘带等等。