游戏教会🐹和🞯其他老牌教会差距最大的,就在于时间积累这一块。
地盘可以抢、资源可以夺、钱可以赚,有本事有智慧,可以把自己的教会和附属领地经营的比老牌教会都好,但一旦打起来…….就像是被吹破的水泡,瞬间爆🚲🗖🛫炸。
因此🌻🄐☔,才有了神前御斗这种限制性战争,避🐐⚨📼免过多的出现了碾压、强欺弱的情况,让新教会有了拒绝斗争、限制斗争的可能性。
新冬妮娅城之前都是些中小型⚶🕻教会,大型教会有几家也只有分舵,是🕏🈬🁖不需要担心他们培养🛜🝍出来的高层战力的。
但🕫现在,大佬们不仅进场了,还不断的加入了投入,罗夏在那艘💰船上看到的天灾榜的🙤强者,就是一种无形的威慑。
“安分点,你好我好大家好。”
对于强者来说,可以摆出威慑武器吓吓你,让你安分守己固守本分,不该做的事情不要做,但对于弱势的一方,这种自己的🔿🆖🏤命运被别人掌握的滋味,可是超级不好受的。
弱者越发需要自己的核武器,游戏教会也想要有自己的超级强者……但显然不现实,🙤过于强大的灵魂罗丽根本无从承载,也就不可能降临安索雷恩,就像是现在还卡着在的某位无头骑士,已经让罗夏不知道该如何评价了。
“他到底有多强……”
这种心情很🞯矛盾,值得信任的同伴越是强大自然越是好事,但迟迟无法降临,王牌也变成了废牌。
和其他教会一般逐步🄠⚦培养起来的话,就算人才在安索雷恩的🕜👵成长速度极其惊人,也不是几年能够搞定的事情。
大师、伊莎贝拉、苏娜娜等诸位降临者,这🐐⚨📼些🎴🕑年看似隐没,却都在下苦工
但🕫现在游戏教会👿🎫要🇱🜕起势,要争夺未来的资源和话语权,可就真等不起了。
【个人实力不足的话,用外物装备凑,有了整个乐园系统的背后支撑,在限制条件下,罗夏你也可以🟣🟁🚌发挥巅峰战力的威慑!】
从某种意义上来说,这才🕐是整个虚拟乐园计划的核心,常规力量慢慢培养不用急,但“核威🔾🆓慑”一天没有,就一天提心吊胆。
可🕫以成长自然是好事,但现在的🅕罗夏却苦瓜着脸。