裴谦大致捋顺了一下目前的状况:
几款游戏的dl反馈都不错,《海上堡垒》虽然有一些骂声,但这两天已经突击更新了一个补丁,建立了账号的信用系统,按照不同的信用🏑🙖等级来分批抢购新的史诗武器。
每个月新出的史诗武器有50🜢🃳🛹0把,而玩家们的信用评级分为3个等级。
等级的评价标准是多维度的,简而言之就是通过玩家的🕺🎭活跃程度、对游戏的贡献程度,把这些因素全都量🔛🁑🅃化成一个具体的信用数值,进而将玩家划分为3个等级。
每个月出的史诗武器,将分三批抢购。
3级玩家第一批进行抢购,限量100把🎚👦;2级玩家第二批抢购,同样限量🗖🛨100把;1级玩家最后抢购剩下的300把。
同等级的玩家,抢购时抢到的几率也会有非常细微的差🕺🎭别,信用数值的每一次上涨,都会让抢到🇨🛈🇨🛈的概率稍微提升那么一点点。
三个等级的玩家人数比大概是1:🈭🁥2:10,等级越高,抢购到武🇿器的概率也就越高。
对于一些信用等级很低的新人玩家来说,也不🀣⚓是完全没有抢到的机🇿会,只是权重会低很多。
除此之外,游戏中还有0级的账号,比如黄牛只为抢武🕺🎭器创建了账号,平时根本不玩,就根本没有抢🛻购的资格。
在推出这🅰个信用系统之后,黄牛的影响就大大降低了。
倒卖账号的现象不可能完全杜绝,甚至很多玩家会高价出售自己的2级🅳💮、3级账号,但黄牛想着光凭手速就赚个盆满钵满,已经是不可能的了。
交易平台上的账号价值会🍐🗞有🃮🛆🚅波动,但肯定会逐渐趋于稳定。
玩家们的反🖔💖👲响非常不错,虽然依旧有很多人对限量表示🕺🎭不满,但不满的声音已经降低了很多。
毕竟,在限购无法改变的前提下,这样的购买方🟗🝐式至少比较公平。
觞洋游戏那边,依旧稳定亏损。