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毒潭魔尊被🏎😿爆掉,是人族🜼一次小小的胜利,证明收缩防御后更容易争取到时间🎒。
三剑主三个时辰出头能赶到,⛂🗥以道灵界的信息传递水准,已经是飞速了。
实现它,需要每个城市和要冲的配合。
收缩防御后,每个防御点🜼会对接两个🍝🉇相邻地,如城市甲按每两个时辰派出几人前往城市乙、要冲甲。
遭到魔族攻击时会发生几种情况。
一,前🞹🙆往其他😸🆇防御点的修士,刚好用神念看到魔族杀上门来,直接传递遭受攻击的消🏲🝾息,相邻防御点则需要派出高手前往,该地顶层力量也不够看时,则要继续把消息外传。
二,两个时辰的时间跨度很大,就算神念能探查几十里外,也只在刚出发那会能观察到情况,大概率会错过攻击,这时就要靠邻地的修士😄发挥作用。
定时互通消息是相对的,不是同一组人来回🖕💡跑,别处也会派人过来,一般会协调好将来去的时间错开。
一旦他们发现异常,会加速飞回🍭😷去报告,邻地获得第一手情报的时间,仍然控制在一个半时辰之内。这种消息一般会比前者更准确,因为观察到时多半已经打了一阵了。
毒潭魔尊的事件,就是以这条信息线传到四百里🛍🛉🚥外的,中间有两个防御点接力🎒传讯。
传讯的人半路被截杀、被攻击点传讯线路没被堵塞等其他状况,比第二种情🙤🌚况都还更早触发警讯🔫🃣体系,没什么🔷好说的。
较快的警⛬🝜🌀讯体系缺乏再次确认战况的时间,也意味着破劫境的修士会被更频繁的调动,若是面对多点开花的战况,仍然存在不少的隐患。不过对于一盘散沙般的门派势力结构而言,能做到这样也算是万众一心了。
此战中另一位幕后功臣,还是低密度灵石。
被攻击地点武岩城,入驻了两个门派共四🛅🚀百个有战斗力的;修士家族聚集有十几个,能对付魔族爬🄵虫的超过百人,实际能遵从统一调度的才五十人。
此外有散修五百余,同样能统一安排的不足半。剩下🙋🈴的一半里还要分成几份,有的想自己看时机伺机而动;有的只想🗡🝆找个好时间点跑路,最好事后能被人认为是无奈之举。