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在双方粉丝的加油声🏠中,对fpg的比赛终于来到了bo3🟆🚼的最后一局。
苏醒左手按在键盘上,🂷📙🛐右手搓了搓自己的指尖,干燥的手指能够让他灵活操作自己的鼠标,状态完美。
双方进入了召唤师峡谷,苏醒依旧是一马当先到了对面的红🟆🚼buf💒👓🈙f插眼,想看一下对面的奥拉夫是否想速3开局。
“我们家红buff小心一下,他们1级👮团很🍡强,🅯🎏可能会选择入侵。”苏醒提醒道。
匡🌦🁓迪和毛毛立刻在红buff的两个关键入口插了眼,果然,fpg的五个人抱团闯了进来。转了一圈没有碰到的人之后,哆啦咪意识到自己已经被发现了。
而此时小兵即将来到线🂷📙🛐上,奥拉夫索性从的红buff开局。而匡迪的皇子🍑😓求稳,没有直接去奥拉夫的野区,于是在苏醒的帮助下先打自家的蓝buff,打完之后才到🜟🃞😽奥拉夫的野区换红。
上线之后,中路希杰打出了岩雀这个英雄前期应有的压迫力,利用石穿的强大伤害,一🐭🃂上线就打掉了哆啦咪的泰坦三分之一的血量😐。
不过,哆🄨啦咪作为一名老泰坦玩家,玩的也是非常的稳。他知道自己前期不可能打得过岩雀,因此就远远吃经验,甚至连兵都可以不补。只要等到泰坦的等级起来,岩雀就难以对他造成威胁了。🌕⚨📸
而在上路,kingkong的船长打的很凶。船长打吸血鬼,前期是占据着绝对的优势。q技能枪火谈判cd短,伤害高,还有被动烈火🏒🙢🌃审讯,吸血鬼q技能等级起来🜟🃞😽之前只有被压制的份。
苏醒很清楚kingkong的打法,他在前期对拼特别厉害,根本不在意蓝量。而一旦打空🄞了自己的蓝,就会迅速回城补充蓝水晶出门。也因🝽🐩此,他的补刀时常会漏掉。
可是fpg不需要他前期打出优势来,只需要他能稳住线上,并且团战有作用。所以漏刀也就不会有太大问🏶题。
知道他的这个习惯,苏醒出门装没有选择多兰盾或者多兰戒,而是红水晶加两红。一来能够提升自己的血量,防止被消耗的太厉害,二来红水晶直接可以合成装备,也能加速自己的装备成型。
前期的船长确实对吸血鬼威胁很大,可是到了3级之后,kingkong不得不面临一个问题,那就是他的船长失去了e👐🈂技能的huoyao桶。
苏醒的吸血鬼点桶太熟练了,而前期huoyao桶血槽下落的速度🆇🍟又很慢,于是只要船长敢往地上放桶子,苏醒就会立刻走过来😐,卡着huoyao桶血槽降到1格的瞬间🜘🏭把桶a掉。
kingkong之前没有看打q的那场比赛,苏醒的吸血鬼很强的说法,他也只是☫🏐赛后听别人说起过。因此,他觉得苏醒的🕾🏑吸血鬼之所以能把小龙的船长打崩,那绝对是因为🄫q的上单太菜了。