以前顾武在读🏝书的时候也喜欢这样,把写好的东西交给老师,想着得到夸奖之类的,是相当纯真、幼稚的想法。
既然被邀请作为作品的评委,没事干的🌶🃥顾武一🜑边用面包配合天妇罗当作晚餐,一边听安艺🙶🎺🖍伦也说话。
作为游戏策划跟提案人,同时也是「ble🞺🙐ssngs🅢🈐♆oftare」的社长,他将整个游戏故事的某部分简短的给顾武做了一番♼说明。
【平时我都要打工筹措游戏制作费,所以余下来的时间其实并不是很多,如果顾武先生可以给出好的提议,我会感激不尽的。】
“如果我可以派上用场的话……”
顾武开💿始回👬忆刚才安艺伦也🟠的话,他提到的剧情其实有点老套。
“首先是英雄救美的故事情🟠节,王道归王道,🜑正统的故事同时也意味着缺乏冲击。”
【是这样啊……可是我认🝠🌤🁅为王道的故事就🟐是精彩的故事。】
没错,安艺伦也坚持着‘王道’。
说不定正是因此,他的性格🟠也变成了王道主人公的性格🅢🈐♆。
“我也知道王道的好处啦,毕竟很容易得到他人的接受跟认同,既不会觉得突兀也不会觉得无聊,属于中规中矩的情况。”
正如🕰🍔🇶大天朝流行的废材流,同样也是个王道的设定。
明明是个被用烂的设定,为什么还会有人感兴趣呢?因为王道,而王道是永远💮🕍不🜹🖧会过时的。
不过正所谓创新👌带来财富,就像是现在顾武希🜑望霞之丘写的短篇小说🌑⚁《龙与虎》一样。
该作品里面的人物设定十分有趣,本以为是相互🐉♦合作的故🔐⛝事,结果却演变成了💮🕍彼此心生好意,狗粮也发得很是时候,让人欲罢不能。
冲击性,一部作品最重要的便是这个。